Texture Softwareの記事一覧

xNormal 3.18.6 - 32kテクスチャをサポート!透光性(Translucency)マップも安定動作!無料のテクスチャマップ生成&ベイキングツール!正式安定版!

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールxNormal 3.18.6がリリースされました。前回紹介した3.18.5aはアルファ版でしたが、今回のリリースで正式に安定版となりました。前バージョンは色々問題があったそうなので、3.18.5aを導入している方はこちらのバージョンをお使い下さい。2014年01月14日。xNorm[...]

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xNormal 3.18.5a - SSSシミュレート用の透光性(Translucency)マップや16kテクスチャの生成が可能に!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツール!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.5aがリリースされました。2014年01月02日。xNormal 3.18.5a ベーステクスチャベイクからの結果は直線的にフィルタリングされ、より良い品質をもたらす用になりました。 はるかに少ないメモリを消費する拡張フィルタのアルゴリズムを変更しました。また、内部画像の構造体は[...]

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Knald 1.0 正式リリース - GPU計算で高速に2Dソースやメッシュから各種テクスチャを生成出来るベイキングソフトウェア!

ベータ版として公開されていたGPUによる高速処理で2Dソースから各種テクスチャを生成出来るソフトウェア Knaldの正式安定版がリリースされました。主な機能写真からノーマル/高さマップの生成リアルタイムスケーラブルテッセレーション3Dプレビューすべての計算処理が高精度(二重/単精度浮動小数点(float64/float32))で実行されます。8/16/32bitのイメージサポート高精度でリアルタイ[...]

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Substance Designer 4 - 非破壊テクスチャツール最新版がリリース!物理シェーダー対応!マテリアルレイヤー機能!今なら50%OFFで購入も!

Allegorithmicのノードベースで非破壊ワークフローが売りのスマートテクスチャリングツール最新バージョンSubstance Designer 4 がリリースされました!プロモーショントレーラーhttp://www.youtube.com/watch?v=XVk2inSEpvI新機能 マテリアルレイヤー機能による次世代パイプライン 物理ベースシェーダー[...]

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Lightbrush - 写真からシェーディング情報を分解して素材本来のテクスチャを抽出する革命的なソフト!

Siggraph 2012にて話題を集め、昨年旧サイトでも紹介したTandentのLightRay技術によるLightBrushというソフト、最近何かと話題になっています。セミナーで紹介されたのかな?写真素材(RAW等のカメラフォーマット)から素材本来の色味であるアルベド情報と、陰影情報を分解する事の出来きます。http://vimeo.com/651666[...]

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xNormal 3.18.4 - OpenRLベースの3Dビューアーやローポリのオフセット機能追加!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツールがバージョンアップ!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.4がリリースされました。2013年10月15日。xNormal 3.18.4 キャビティ、ワイヤーフレームとベクトルディスプレイスメントマップにてアンチエイリアシング無しでレンダリングされるバグを修正しました。 3DSMAX用SBMメッシュエクスポーターで頂点の法線との問題を解決[...]

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xNormal Batcher Beta - デフォルトUIなんて不必要?!Ubiソフトのテクニカルアーティストによる「xNormal」焼きこみ効率化ツール

Ubisoft Annecy(フランス:アヌシー)のテクニカルアーティストMarc Robert氏による各種焼きこみフリーツール「xNormal」を更に使いやすくするツールxNormal Batcher のベータ版がリリース!これもツイートしてたのでご存じの方も多いかな?xNで起こる不具合や使用感を外部ツールという形をとり改善しています。本家xNで起こる[...]

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Flowmap Generator - 流体の方向と速度を格納したテクスチャ「Flowmap」を作成するツール!擬似的な流体シミュレーションも表現出来るぞ!

Superposition Gamesによる流体の方向と速度を格納したテクスチャ「Flowmap」を作成するツール!Flowmap Generatorこのテクスチャを活用する事で、擬似的なリアルタイム流体シミュレーション表現を実現出来ます。Unity Pro用のプラグインと、スタンドアローン動作するバージョンが用意されています。http://www.youtube.com/[...]

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Knald 1.0 Build 20130823002 Beta - トランスミッションマップも生成可能に!2Dソースから各種テクスチャを高速生成出来る!GPUベースのベイキングソフトウェア

以前も紹介した各種テクスチャ生成ソフト「Knald」のBuild 20130823002がリリース!OpenCLに対応したGPUであれば、かなり高速にテクスチャを生成可能で、今回のビルドではトランスミッションマップ(Transmission Map)を生成可能になりました。これはモデルの厚みを判定して生成する厚みマップで、様々な用途で活用する事が出来ます。K[...]

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xNormal 3.18.3 - 最新「Adobe Photoshop CC」に対応!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツールがバージョンアップ!前回の更新内容と合わせてチェック!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.3がリリースされました。前回の更新(3.16.2)の紹介はできていなかったので、合わせてどうぞxNormal 3.18.32013年6月29日 xNormal 3.18.3 Photoshop CC ( クリエイティブクラウド )へのサポートを追加 ハイポ[...]

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Knald 1.0 Open Beta - 2Dソースから各種テクスチャを生成!GPUベースに動く高速ベイキングソフトウェアが登場!

2Dソースから各種テクスチャを生成するGPUベイキングソフトウェアKnaldが登場!現在Beta版がダウンロード出来ます。これは熱いですな!!!使用前にGPUの最新ドライバを適用する事をおすすめします。・・と思ったのですが 登録決定時に(Your cart is empty. と出ちゃうのは私だけ?無事DL出来ました。サーバーが混み合ってたのかな?K[...]

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xNormal 3.18.0 リリース! - Autodesk 2014製品に対応!その他沢山のバグ修正!そして64bit専用アプリとなったフリーのテクスチャベイキングツール最新版!

http://www.xnormal.netゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.0がリリースされました。Ver4へ向けて内部的にどんどん修正を加えてますね。2013年3月31日 xNormal 3.18.0(半自動翻訳) 64bit専用アプリケーションへ 3dsmax / Maya の2014バージョン[...]

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handplane v1.0 - オブジェクトスペースの法線マップから各エンジンに適した法線マップ生成するツール!遂に正式リリース!

handplaneが遂に正式にリリースされました。綺麗に法線マップが焼けて、早速ゲームエンジン内で描画した時に微妙な法線のたわみで綺麗に表示されないという問題に遭遇している方は結構多いはず。そんな悩みを解決するのがこのhandplaneです。オブジェクトスペースの法線マップとローモデルを放り込むことで、各エンジンに適したタンジェントスペース法線マップを生成する事ができま[...]

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xNormal 3.17.16 リリース! - 定番テクスチャベイクツール!細かな不具合が修正された最新版!

http://www.xnormal.netゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール"xNormal"の最新版がリリースされました。主に新ツールへの対応とバグ修正がメインですね。ここ最近は細かな修正が多かったので紹介していませんでした。xNormal 3.17.16- Changed the Defa[...]

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