技術-Technology-の記事一覧

Inside Unreal - Visual Effects - Part 1 - アンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについて解説した映像!

エピック・ゲームズのザク・パリッシュ氏とシニア・ビジュアル FX アーティストのティム・エレク氏によるアンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについての解説映像日本語字幕ONでご覧ください!http://www.youtube.com/watch?v=-VANuJCM29E技術デモ「インフィルトレーター」のデータを確認しながらの解説。UE4で新たに実装された 「屈[...]

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Voxel Farm Engine September 2013 - 「Procedural World」でお馴染みMiquel Cepero氏によるボクセルを使ったリアルタイムエンジン!9月版の最新映像!

当サイトで何度か紹介した事のあるMiquel Cepero氏のプロジェクト「Procedural World」 ボクセルベースのリアルタイムエンジンVoxel Farm Engineの最新映像をご紹介http://www.youtube.com/watch?v=9KWFbyz3nT0こちらは少し前に公開された映像 http://www.youtube.com/watch?v=Meb9dRB[...]

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Thea Render v1.3 Technology Preview - 12月リリース予定の新機能プレビュー映像!そしてBlender用プラグインはオープンソースに!

高速な物理ベースのレンダラーThea Render時期アップデート「v1.3」で搭載される新機能プレビュー映像が公開!http://www.youtube.com/watch?v=i9XNB-cYpMk 新しいフィジカルスカイ Presto GPU サンプリングの改善 カメラ Zクリッピング Presto GPU インスタンスのサポート GPUによるサブサー[...]

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Rhapsody in Who - 職人の手による繊細な造形!ドクター・フーのアクションフィギュアが出来るまで!

Designworksから、ドクターフーのアクションフィギュア制作過程を垣間見る事の出来る映像が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=5wY4Z0YbgV8人の手によるきめ細かい作業によって、3Dプリントでは難しい繊細な表現を可能にしていますね!DesignWorks[...]

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weight tweaking tool - 画期的?!EAのテクニカルアーティストによる頂点ウェイトの振り分けを「円グラフ」で直感的に編集できるMayaツールの映像!

Electronic ArtsのテクニカルアーティストPaul Lohman氏による頂点ウェイトの振り分けを円グラフで直感的に編集できるMayaツールweight tweaking toolhttp://www.youtube.com/watch?v=aPgBjNdCD50Maya API ,Python,OpenGL等を駆使して制作されたそうです。これは今まで見たこと[...]

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Inside Unreal Character Aesthetics - 美しきリアルタイムビジュアル!アンリアルエンジン4のデモ「infiltrator」に登場するキャラクターに焦点をおいた解説映像!

アンリアルエンジン4のデモ「infiltrator」に登場するキャラクターに焦点をおいた解説映像!※2013/09/28日本語字幕付きに差し替えましたhttp://www.youtube.com/watch?v=Apr6jnvpWfQうへぇ・・早くUE4触ってみたいなぁ・・infiltrator本編はこちら。このクオリティが全部リアルタイムに動いてるんですよ!恐ろし[...]

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こだわり物理エンジン - どの角度でも良い形!二次元セルアニメに施されるデフォルメされた物理挙動を3DCGでも実現する技術!

東京大学大学院 情報理工学系研究科 五十嵐研究室によって開発が行われている一風変わった物理エンジン「こだわり物理エンジン」仕組みについてはこの映像がわかりやすいです。https://www.youtube.com/watch?v=r6E9hCHLUlw最近では経産省が Innovative Technologies 2013に「こだわり物理エンジン」を採択した事で話題を[...]

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Building a Next Gen Open World - アサシンクリード4 ブラックフラッグで表現されるリアルタイム技術を紹介する映像が公開

アサシンクリード4 ブラックフラッグ(Assassin's Creed 4 Black Flag)で表現されるリアルタイム技術を紹介する映像が公開http://www.youtube.com/watch?v=ga2ipDjr6oE#t=200Sea Engine -海エンジンBeaufort Levels -ビューフォートレベルShallow Water -浅瀬[...]

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Physically Based RealTime Rendering for Artists - アーティスト向けに物理ベースのリアルタイムレンダリングを紹介した解説映像!

EnvironmentアーティストAndrew Maximov氏によるアーティスト向けに物理ベースのリアルタイムシェーディングを紹介した解説映像!Physically Based RealTime Rendering for Artists

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3-Sweep Extracting Editable Objects from a Single Photo - 写真からオブジェクトを3D化しその場で変形!脅威のモデリング&レタッチ技術!SIGGRAPH ASIA 2013

SIGGRAPH ASIA 2013 技術論文3-Sweep: Extracting Editable Objects from a Single Photohttp://www.youtube.com/watch?v=Oie1ZXWceqMやばすぎて空いた口が塞がらない・・・画像解析で形状を取得し、オブジェクト化、シームレスなテクスチャを張り、背景を消す。という既[...]

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Voxel Cone Tracing Unity Plugin Preview - ボクセルコーントレーシングによるリアルタイムGIをUnity上で実現するプラグインのプレビュー映像!

UE4では採用見送りとなったボクセルコーンによるリアルタイムGI技術をUnity上で実化した方の最新プレビュー映像が公開http://www.youtube.com/watch?v=Z1o_CCHhBTQON/OFFと切り替えて見せてくれますが、効果絶大ですね機械翻訳ですが解説これは、統一のための私のボクセルコーントレースプラグインのプレビューです。その前のビデ[...]

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Multi-Sky 3D Scan Tools - 実写にしかみえない!3Dスキャンモデル&Unity&リアルタイムIBLアセットMarmosetSkyShopを使った技術デモ映像!※ヌード注意

高品質な3Dスキャンデータ等で有名な Infinite-Realitiesによる技術デモ映像Multi-Sky 3D Scan ToolsIR's 3D Scanning Systemsでスキャンした高解像度の人物モデルを、UnityとMarmosetのリアルタイムIBLアセット「SkyShop」を使いリアルタイム描画!https://www.youtube.com[...]

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Gollum Project - 3Dジェネラリスト Fabrice Visserot氏によるフェイシャルモーションキャプチャー、リターゲッティング実験映像

http://vimeo.com/728038843Dジェネラリスト Fabrice Visserot氏が個人的に行っているフェイシャルモーションキャプチャーのリターゲティング実験映像です。キーフレームを一切追加する事無く、このクオリティを実現しているとか。凄いですねぇ。このプロジェクトの詳細な解説はこちらからGollum ProjectFabrice [...]

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Crafting a Next-Gen Material Pipeline for The Order 1886 - PS4ソフト「The Order: 1886」次世代マテリアルパイプラインのスライドと素材の3Dスキャン映像!

Siggraph2013にてPhysically Based Shading in Theory and Practiceと題されたコースで発表された Ready at DawnスタジオのグラフィックプログラマーDavid Neubelt氏とMatt Pettineo氏による PS4ソフト「The Order: 1886」次世代マテリアルパイプラインのスライドと素材の3Dスキャン映像スライドは[...]

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Brigade 3.0 - Real-time path tracing - Shall we dance? - GTAIVの美麗シェーダーMOD製作者によるGPUリアルタイムパストレーシングエンジン最新映像!

GTA4を一段と美しくするシェーダー「iCEnhancer」でお馴染みKeilany Hayssam氏による、GPUリアルタイムパストレーシングエンジン「Brigade 3.0」の最新映像シャル・ウィ・ダンス?http://www.youtube.com/watch?v=Ckupsw6B_48モデルは〜125000△ポリゴン、静的オブジェクトは600K、ポストエフェ[...]

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Painting by Feature:Texture Boundaries for Example-based Image Creation - イメージを元に直感的なペイントが出来るツールの提案!SIGGRAPH2013技術論文

イメージを元にペイントを行うツールの提案!SIGGRAPH 2013技術論文Painting by Feature:Texture Boundaries for Example-based Image Creationhttp://www.youtube.com/watch?v=X02lCaNZFlsソースイメージから必要部分をピックし、その情報を元にブラシによるペイントや[...]

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DELIGHT Engine - Web3Dもここまで来たか!ブラウザ上で動作する脅威のWebGLリアルタイムエンジン!インタラクティブなカメラDemoも要チェック!

ドイツ、ベルリンに拠点を置くxymaticによる3Dエンジン「DELIGHT Engine」ブラウザ上で高品質なリアルタイム3Dを実現!http://www.youtube.com/watch?v=VH_lqEjH8q0実際にブラウザ上で動くリアリスティックなカメラデモはこちらDELIGHT Engine Demoミラー※Html5 WebGL対応ブラウ[...]

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BeamNG Cliff Tumble - リアルタイムソフトボディ物理エンジンを開発中の「BeamNG」による最新映像!山を転げ落ちる車がスクラップに!

リアルタイム物理エンジンを開発するBeamNGが最新の映像を公開! 車がスクラップになる様を確認できますhttp://www.youtube.com/watch?v=f1NZ2sUOoAk無残・・・(笑)BeamNGはリアルタイムソフトボディの物理学とソフトボディの物理モデル設計のノウハウを、 ゲームの物理シミュレーションの最前線にもたらすことを目指すべく2011年に設立された企業で、 [...]

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