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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Onix Tutorial - コンセプトアーティストJoshua Dunlop氏によるポケモン”イワーク”のリアルなCGイラストチュートリアル映像!

コンセプトアーティストJoshua Dunlop氏による、ポケモン”イワーク”のリアルなCGイラスト制作チュートリアル映像!


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Onix Tutorial

ZBrushでモデルを作成しKeyshotでレンダリング、その後Photoshopで合成をしてます。

過去作にナゾノクサの制作タイムラプス映像もありました。

Oddish Time Lapse

こちらは3D-Coat – Keyshot – Photoshop – Megascans等を使用しております。
Joshua Dunlop氏のその他作品などは、Twitter,Artstationページを参照ください!

関連リンク

Joshua Dunlop(@JRRDunlop)さん | Twitter

ArtStation – Joshua Dunlop

Screenshot of www.artstation.com

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