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Toni Mortero氏がBlender 2.8で作成!警察から車で逃走する悪党を描いたショートクリップ「Shoot that Fuck!」!ブレイクダウン映像とBlenderのシーンファイルもダウンロードする事が出来ます。

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Toolchefsによる群衆シミュレーションシステム「Atoms Crowd」のゲームエンジン向けモデル「Atoms Realtime」!それのアンリアルエン[...]

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片桐裕司氏の人気書籍『アナトミー・スカルプティング』を全面改訂&東洋人女性の顔・頭部、西洋人女性の顔・頭部を作りおろし等の解説を追加し、大幅にボリュームアップした完全版『片桐裕司のアナトミー・スカルプティング 完全版』が2019年8月にリリースされます!Amazonでは予約受付開始!

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JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のベータ版アクセスの為のサインアップが可能になってますよ!

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SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する方法 - 「分からないことが分からない」人へ向けた丁重な解説動画

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「GameEngine Pipeline 分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画が公開。


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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


こういう手順を丁重に日本語で解説されている動画は、
わからない人に対して「これ見といて!」って感じで投げれるので…かなり重宝します^w^

というのは冗談で、海外にはたくさん情報があるので、私はその辺をみて悩みを解消する事が多いのですが、ほんとこういう日本語の動画って有り難いですよね。ツイッター等で見てても、CGの様々な問題にぶち当たったままツールが嫌いになる人もいらっしゃいますし…。

「分からないことが分からない」チャンネルには他にも動画がアップされていますので、是非チェックしてみてください!

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