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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

技術

SIGGRAPH 2013 Emerging Technologies Preview Trailer - 未来の技術を一足早く体感できる?!エマージングテクノロジープレビュートレーラー

世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)会場では新しい技術、デバイス等が展示されるのですが、それを一挙に紹介したエマージングテクノロジープレビュートレーラーが公開されています。…

Folding and Crumpling Adaptive Sheets - 動的なメッシュ分割でリアルな折り目の表現も可能なシミュレーション技術!SIGGRAPH2013技術論文

動的なメッシュ分割でリアルな折り目の表現も可能なシミュレーション技術!SIGGRAPH2013技術論文https://www.youtube.com/watch?v=1zWeYgRsMbUいやぁこれは凄い!動画では紙や布等のシミュレーションが確認できますが、硬度を…

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Interpreting Concept Sketches - コンセプトスケッチから可動ギミック付きの3Dオブジェクトを作成!SIGGRAPH2013技術論文

コンセプトスケッチから可動ギミック付きの3Dモデルを作成する技術論文(SIGGRAPH2013)スケッチの段階から3D化しアニメーションさせる事で、より製品の機能を説明しやすくなります。初心者向け3Dモデリングツールとかにも入れて欲しい技術ですね!紹介映像はこちらInte…

Implicit Skinning Real-Time Skin Deformation with Contact Modeling - より自然な変形が可能となるリアルタイムスキンデフォメーション技術映像!

https://www.youtube.com/watch?v=RHySGIqEgykリニアやデュアルクオータニオンの欠点を全て解消したスキンデフォメーション技術Implicit Skinning: Real-Time Skin Deformation with Contact Modeli…

Killzone Shadow Fall Tech Presentation Slide - PS4で発売予定のFPS「キルゾーン4」の技術解説プレゼンテーション資料が公開!

PS4で発売予定のFPS「キルゾーン4」(Killzone Shadow Fall)以前イベント上で技術解説を行なっている映像が公開されていましたが、今回は公式サイトにてプレゼンテーション資料が公開されました。CPU GPU メモリ最適化のトリックCPUプロフ…

Digital Painting Techniques 3 日本語版 -デジタルペインティングテクニック 3- 3DTotal翻訳本シリーズ存続をかけた挑戦価格でいよいよ発売!

世界の凄腕アーティストのデジタル描画テクニックを一挙にまとめた3DTotalの「デジタルペインティングテクニック」シリーズ第3弾Digital Painting Techniques 3 日本語版 - デジタルペインティングテクニック 3ボーンデジタル・3DTotalJPから…


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