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Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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EF-12 v1.6 リリース! - フルカスタマイズ可能な無料の3D格闘ゲーム作成エンジン最新版!TGS用の新プロモーション映像も公開!

この記事は約32秒で読めます

クアッドアローによるフルカスタマイズ可能な無料の3D格闘ゲーム作成エンジン
EF-12のVer1.6がリリース!
合わせて東京ゲームショー2013で公開されたプロモーション映像もYoutubeにUPされました。

バージョン1.6 PV公開

Joystiqのサイトのインタビュー映像も必見

作ったキャラクターが気軽に出せるこの環境、本当に素晴らしいです!
ModToolやBlenderで制作できますので、是非是非お試しあれ!

3D人は全力でEF-12を応援していきたいと思います。

エンジンの発展も皆様次第!
プログラム的な拡張の出来るお暇な方は是非EF-12の中の人にコンタクトを^w^

EF-12公式サイト

Screenshot of ef-12.com

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