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リアルタイムの記事一覧

映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル - PDFマニュアルとUE4のプロジェクトデータを無料ダウンロード出来ます!

株式会社ヒストリア、株式会社ポリゴン・ピクチュアズ、合弁会社である株式会社エレメントファクトリーによる「映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル」が公開されました。PDFマニュアルとUE4のプロジェクトデータが無料ダウンロード出来ます。

MIRROR 0.34 Beta - MayaとUnreal Engineのビューポートを同期させるプラグイン!UE4.20対応の最新ベータ版がリリース!

中国のVirtueal SolutionsによるUnreal Engine&Maya用ビューポート同期プラグイン「MIRROR」の0.34betaがリリースされておりました。現在無料で試すことが出来ます。

Rotor Studios Lexus LC500 - ディテールが凄い…アンリアルエンジン採用のリアルタイムカーコンフィギュレーター映像。

オーストラリアを拠点とするスタジオ「Rotor Studios」による「Lexus LC500」のカーコンフィギュレーターデモンストレーション映像。細部まで作り込まれたディテールが凄い…

UE4 Porsche 911 GT3 RS Car Configurator - しゅーや氏によるアンリアルエンジン4を使った「ポルシェ 911 GT3 RS」のカーコンフィギュレーターが公開!

背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏による、アンリアルエンジン4を使った「ポルシェ 911 GT3 RS」のカーコンフィギュレーターが公開!

V-Ray for Unreal beta 2 - ライトの焼きこみも可能になった「Unreal Engine」向け「V-Ray」レンダラーBeta2版!

Chaos Groupは同社のレンダラー「V-Ray」のアンリアルエンジン対応版 「V-Ray for Unreal」のBeta2バージョンをリリース!ライトの焼きこみ機能を追加!

まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~ - 初?のMagicaVoxel本出たよー!

今井 健太氏による「まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~」が発売されました。貴重なMagicaVoxel本!MixamoからUnityまで広範囲にカバーした入門書です。

キルラキル ザ・ゲーム -異布- あの話題作がアークシステムワークス&トリガーによりゲーム化!Anime Expo 2018トレーラー!

「ギルティギア」「ドラゴンボール」ときて、次は「キルラキル」!!!アークシステムワークスとトリガーによりゲーム化された「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」のトレーラーが公開!

MNPR 1.0.0 - 表現力豊かなリアルタイム非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!Mayaプラグイン公開!オープンソース!

サンティアゴ・E・モンテスコ(Santiago E. Montesdeoca)氏による、Maya向けの表現力豊かな非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!「Maya Non-Photorealistic Rendering framework (MNPR) 」Expressive 2018技術論文!ソースはGItHubで公開中!

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