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リアルタイムの記事一覧

なぜなにリアルタイムレンダリング - 現行のリアルタイムレンダリングを分かりやすく解説!「第5回VFX技術者交流会」"もんしょ"氏による発表スライド!

2016年11月19日(土)にグランフロント大阪で開催された、「第5回VFX技術者交流会」にて、『Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門』著書でもお馴染み、"もんしょ"氏による「なぜなにリアルタイムレンダリング」のスライド資料が公開!

StyLit Demo - 自由なスタイルの手描き陰影タッチを3Dモデルへ適用するユニークな技術!デモが試せるぞ!Adobe MAX 2016、SIGGRAPH 2016

Adobeのクリエイティブカンファレンス「Adobe MAX 2016」にてデモが紹介された「StyLit」という技術が話題を集めております。デモもダウンロード可能!技術論文はSIGGRAPH 2016 に向け公開された「StyLit : Illumination-Guided Example-Based Stylization of 3D Renderings 」です。

Obvioos Virtual Architecture - アンリアルエンジン4を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーション!

ゲームエンジンを使ったリアルタイムの波が押し寄せてます。建築業界にもね(はーと。ということで、フランスのリアルタイム3Dを使った建築ビジュアライゼーション集団「Obvioos」による、アンリアルエンジンを使った作品動画をご紹介。

Introducing Marmoset Toolbag 3 - アニメーション・GI・テクスチャBAKE等にも対応したリアルタイムビジュアライズソフト!2016年11月25日リリース予定!

先日、オープンベータ実施中と紹介した、リアルタイムビジュアライズソフト「Marmoset Toolbag 3」の公式紹介動画「Introducing Marmoset Toolbag 3」が公開されました!2016年11月25日リリース予定!

Marmoset Toolbag 3 Open Beta - アニメーションにも対応した美麗リアルタイムビジュアライズソフト新バージョンのオープンベータ版が公開中!

MarmosetのリアルタイムヴィジュアライズツールToolbag の次期バージョン「Toolbag 3」のオープンベータ版が公開中!アニメーション対応の他、全体的にツールとしての機能改善・品質アップが施されております。

Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~ - オートデスクのゲームエンジンを学ぶGoodな講演映像!

Autodeskがリリースしたゲーム開発エンジン「Stingray」入門!2016 年3月11日(金)に開催されたイベント、「Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~」の映像が公開されております。

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