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アニメーションの記事一覧

Allright Rig 2.0.3 demo by Alexander Shatalov - UE4で自動リギングとアニメーション作成ができるプラグインのデモ映像!

Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」開発者であるAlexander Shatalov氏が新バージョンをつかったちょっとした映像を公開しております。

Mode-Adaptive Neural Networks for Quadruped Motion Control - ニューラルネットを用いた4足歩行キャラの制御技術!ぬるぬる気持ち良い!

スコットランド最大の大学、「エジンバラ大学(The University of Edinburgh)」Sebastian Starke氏、He Zhang氏、幸村 琢氏、Jun Saito氏らによる「Mode-Adaptive Neural Networks for Quadruped Motion Control」ニューラルネットワークを用いた4足歩行キャラクターの制御!SIGGRAPH2018技術論文

MJ Project - フルCGでマイケル・ジャクソンを作るプロジェクトの進捗動画!

個人的に完成が楽しみで、チェックしている作品をご紹介。Jim Su氏、Atilla Ceylan氏Nicholas Cabana氏が制作中のフルCG マイケル・ジャクソン プロジェクト「MJ Project」。進捗映像が幾つか公開されております。

Spatiotemporal atlas parameterization for evolving meshes - スキャンされたアニメーションメッシュの最適化技術

SIGGRAPH 2017 技術論文!スキャンされたアニメーションメッシュを最適化して効率的なメッシュとテクスチャアトラスを作成する技術「Spatiotemporal atlas parameterization for evolving meshes」の映像

Huddle up! Making the SPOILER of INSIDE - 「INSIDE」に登場する肉塊メイキング!GDC2017講演映像が公開!

デンマークのインディー系ゲーム開発スタジオPLAYDEADが開発し話題を集めたスタイリッシュかつ狂気的なホラーアクションアドベンチャーゲーム「 INSIDE」の「GDC 2017(ゲームデベロッパーズ カンファレンス)」での講演映像!重要キャラクターである肉塊のメイキングです。

いたずら魔女と眠らない街 - Youtubeで公開!「サンジゲン」がアニメーション制作を手掛けたXFLAGオリジナルアニメ!

アニメーション制作は、"サンジゲン"が担当!!「モンスターストライク(モンスト)」や「モンストアニメ」等でお馴染みXFLAGがオリジナルアニメ「いたずら魔女と眠らない街」をYoutube上で公開しました!

Honor and Glory - ラインハルト見参!「Overwatch(オーバーウォッチ)」短編アニメーション!

私としたことが…オーバーウォッチの短編新作を見逃していたとは…人気ゲーム「Overwatch(オーバーウォッチ)」に登場するキャラクター”ラインハルト”の過去にフォーカスしたショートフィルム「Honor and Glory」が公開!

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