InstaMAT Studio 2024 Early Access 3 - 多くの改善と新ノードを搭載!Blender&Maya&UE&Unityとの連携プラグインも登場!無料で使えるテクスチャリング&マテリアルオーサリングソフトの最新アップデート!
2024年2月29日、Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の早期アクセスバージョン3がリリースされました!
2024年2月29日、Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の早期アクセスバージョン3がリリースされました!
ntny氏(@nD_ntny)、椿氏(@tsubaki_t1)やUnityChanチームによるUnityプロジェクト『Project_TCC v.1.0』がGithub上で公開されました!
Dolphiiiin氏がUnity上でモデルのUV画像を出力出来るエディター拡張『UV Exporter』を無料公開しております。
12月も半ばですね。毎年恒例お勉強の時間です。2023年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めました。
ブラウザベースの3Dモーションライブラリ&各種3Dツールやエンジンと連携が可能なサービス「HEAT」のベータ版が公開されていました!
Harpia Games Studioによるオブジェクト配置のためのUnityツールセット『Prefab Brush』のご紹介!
Kronnect Technologiesによる軽量動作するリアルタイムのスクリーンスペースGIを実装できるUnityアセット『Radiant Global Illumination』のご紹介。
2023年9月12日、Unity Technologiesはプランの価格設定とパッケージの更新を発表しました。インストール数をベースとした「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入予定で、その他に細かな更新があるそうです。。
ゲーム開発者でテクニカルアーティストのOmid Saadat氏が ダイナミックに生成出来るフローマップシステム「OpenFlowmap」のUnityアセットデータをGithub上に公開しました!
Yasushi Emoto氏によるリアルタイムフェイシャルモーションキャプチャが可能なツール『iFacialMocap』のNVIDIA RTX GPU対応でWebカメラを使用しキャプチャ可能なバージョン『iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast』がMicrosoft Storeにてリリースされてます!Blender&Maya&Unityに対応!2023年8月中はなんと無料です!
株式会社MUTAN(ミュータン)によるVTuberメイキングCG制作解説本『ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた』が2023年8月末に発売されます!
中国のGuangzhou Cyan Puppet Information TechnologyによるAIを活用したマーカーレスフルボディモーションキャプチャーソリューション「Cyanpuppets」が2023年9月に全世界向けにリリース予定です!
株式会社なのです著書『Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門』が発売予定です!Blenderのキャラクター制作からUnity→VRChatまでを解説した本です。
FImpossible CreationsによるUnity向けのプロシージャルIKアニメーションプラグイン「Legs Animator」がリリースされました!
Irreverent Softwareによる、Unity用の多機能ファーレンダリングシステムがバージョンアップ!「XFur Studio 3」と「XFur Studio - Core」のご紹介。
CyberAgentがオープンソース&無料で公開しているUnity向けリアルタイムエフェクトシェーダー「NOVA Shader」のご紹介。
2023年5月24日に株式会社サイバーエージェントは、Unity向けの軽量デカールシステム「AirSticker」をオープンソースソフトウェアとして無償公開しました!
2023年5月18日にSören Möllers氏による2Dパーティクルエフェクト作成ソフト「Pixelpart 1.6」がリリースされました。
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