Unreal Engine 4 Theme for Blender - ブレンダーのUIをアンリアルエンジンっぽくするテーマだよ
私がUE4を使っていると見せかけて実はBlenderでした!ってやりたかったが為に作ったテーマ「Unreal Engine 4 Theme for Blender」をGumroadで公開しました。
私がUE4を使っていると見せかけて実はBlenderでした!ってやりたかったが為に作ったテーマ「Unreal Engine 4 Theme for Blender」をGumroadで公開しました。
ゲームプログラマーElliot Gray氏によるUE4用の水面用プラグイン「UIWS (Unified Interactive Water System)」が気になってますよ。ドラッグアンドドロップで使えるシンプルさ、そしてC++ベースという所、あとは結構な値段な所…
Bear Teacher(熊先生)によるアンリアルエンジン上でPython環境をエディタに統合しコーディングを可能にするプラグイン「Python Editor For Unreal Engine」がUE4マーケットプレイスにてリリースされました。
CGアーティストでトレーナーのWizix氏による、MAYA(Arnold)用のプロシージャルマテリアルライブラリ管理スクリプト「ShadeIt 2.0」がリリースされました!
Blenderのビューポート上でテキストチャットとファイルのシェアが可能なアドオン「Blender Tchat Addon v1.0」がリリース!
Blenderのモディファイアをリスト表示にしたり、その他色々と便利に使いやすく改善してくれるアドオン「Modifier List 1.6.1」が良い!Blender 2.90にも対応してます。
大怪獣ささやん氏による、Blenderで制作されたキャラクターモデルゴトウの顔がBOOTH上で無償配布されています。
LMHPOLY(Justinas Telksnys)氏による、Blenderでホンダの初代「NSX(NA1型)」のローポリモデルを作るタイムラプス映像
伊丹シゲユキ氏によるBlender 2.9入門本「入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~」がちょうど本日発売されました。
Blender 2.90 が正式にリリースされました!色々全体的に良くなっています。
Blenderのスカルプトモード時の機能を幾つか拡張してくれる「Extended Sculpt Tools v2.0」というものがリリースされていました。
PolyHertz氏による、3ds Max向け無料スクリプト「F2 MAX」のご紹介。Blenderのモデリングアドオン「F2」風の挙動を実現出来るとか。
Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像合成ツール「ImaGen」バージョン0.1が公開されています。
プラグイン開発でお馴染み3d-ioのUVパッキングプラグイン最新版「UV-Packer 3」が無料化!そしてBlenderプラグインも開発中とか。
Led Game Devによるタイルセット作成ツール!「Tilesetter」の大型アップデートが公開されました。
CG制作において、スクリプティングやプログラミングって何かしら関わってきますよね。個人的に今から何かを学ぶ場合、CGツールでの採用率が高いPythonがオススメです。そんなPythonをゼロから学ぶのに良さそうなチュートリアル動画コンテンツ『ゼロから一緒に学ぼう!七海有里佳のゆる★Python』というのがTwitterでオススメされているのを見て初めて知りました。
Artcore Studiosによる高品質な工場環境UE4アセット『Factory Environment Collection』が永続無料コレクションとして公開されました!
ちろナモ氏(@you16_0823)による、Blenderの使い方紹介ライブ配信(2020年8月15日15:00開始)のアーカイブ『CGのプロにBlenderの使い方教えてみた』がUPされました!同じくプロCGアーティストである大翔士氏(@d658t)に使い方を紹介するという内容です。
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