AIによるアニメ中割生成 - DeNAの「構造的生成学習」を使用したアニメの中割生成技術!
DeNAによるAIを活用したアニメの中割生成技術!
DeNAによるAIを活用したアニメの中割生成技術!
Maya向けリギング解説本の改訂版「Mayaリギング 改訂版 正しいキャラクターリグの作り方」が3月にリリースされますよ!2013年に発売された旧版のAmazonレビューも好評です。
数々のドローイングチュートリアル動画でお馴染み、ProkoのYoutubeチャンネルにて、デジタルペインティングにおける7つの間違いを紹介した動画「Top 7 Digital Painting Mistakes」がアップされてます。https://www.youtube.com/…
Blender 2.8 向けMayaキー設定で話題となったFORMAFFINITY氏によるBlender Maya化支援ツールセット「Maya Config Addon」の Blender 2.8 対応板が公開されました。
Robert Joosten氏による、Maya用のキーフレーム削減ツール!Gumroadにて無償公開!
CodeSpartanによるUE4向けのリアルなキャラクターカスタマイズアセットの男性版がリリースされました!女性版は昨年リリース済みです。
ディズニー不朽の名作「アラジン」が実写映画化されます。最新トレーラーが公開されました!
Xolotl Studioによる、OBJファイルをノードまたはビットマップとしてSubstance Designerにインポートするためのプラグイン「Substance Designer Mesh Importer」が便利そうhttps://www.youtube.com/wat…
CG ThoughtsによるBlender 2.8に対応した新非破壊モデリングアドオン「Fluent」がいよいよリリースされました!
海外の映画・CG・Web業界への進出をサポートするチーム「Teamove」による「ハリウッドVFX/CGスタジオツアー」の仮申し込み受付が開始されています! ※CG専門の通訳が全日程アテンドしますので、英語ができない方でも安心して参加可能です。
エンバイロメントアーティストBao Le氏が、Substance Designerで作成された刺繍ワッペン生成プロシージャルマテリアルを公開しました。
テクニカルアーティストMarkus Pohl氏によるテクスチャブレイクダウン用の画像作成ツール「Texture Breakdown Tool」!
ピクサー・アニメーション・スタジオによる、個々のアーティストの可能性を発掘すべく、短編作品を作り出す新たな試み「SparkShorts」プログラムのショートフィルム第一弾!「Purl」が公開されました。
3Dプリンターってもう既に沢山世に出ているので、本格的な紹介記事はその手のメディアさんにお任せするとして…うちでは個人的にちょっと気になった物を紹介していきますよ。それがこの光造形プリンタ「MIRACLP X120」です。
Isotropix によるハイエンド3Dグラフィックスソフトウェア「Clarisse iFX」のv4.0メジャーアップデートが公開されました。
Quixelのマテリアル合成ソフト「Quixel Mixer」!ベータ期間中は無料で利用可能になったそうですよ!ちなみにベータ期間は約1年程続くっぽいですね。
エンバイロメントアーティストTomasz Muszyński氏によるUE4を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーションリールが公開されました。
Yoeri Vleer氏(Luos)がUE4用のデバッグ用マテリアル関数を公開してます。https://www.youtube.com/watch?v=pf9fpoaUtfUダウンロードはRealtimeVFXのこちらのスレッドから。Debug Textures for…
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