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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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三次元無双-動画部門- 結果発表 - 田島光二氏を審査員に迎えた業界5年目までの若手アーティスト向けCGコンテスト!動画部門の結果発表映像が公開! #三次元無双

この記事は約48秒で読めます

CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏と、海外で活躍するCGアーティストらによるCGコンテスト「三次元無双」の2024年開催結果発表動画が公開されました!後半の動画部門です!

※2025/02/06 – 静止画部門結果発表記事へのリンクも追記

【年に一度のCGの戦②】賞金総額101万円と豪華賞品を目指して、三次元を無双せよ‼三次元無双2024 -動画部門-

お待たせしました!動画部門のアップも時間がかかってしまいすいません。。動画部門もとんでもクオリティで審査もめちゃくちゃ盛り上がりました!審査だけでなく、チュートリアルとして、エンタメとして楽しめるような動画を目指したので今回も楽しんでってください!

楽しいイベントですなぁ。そして最終審査まで残る作品はどれもクオリティが高い!
コンテストの詳細は過去記事や公式サイトをご確認ください。

リンク

Screenshot of eld-sanjigenmusou.com

静止画部門はこちら

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