CGクリエイターになるためのポートフォリオ制作の教科書 - CG業界を目指す学生必読!現役クリエイター兼講師が教えるポートフォリオ制作術
CGクリエイターだけにターゲットを絞ったポートフォリオ系書籍って少ないですからね。有り難い本です。「CGクリエイターになるためのポートフォリオ制作の教科書」が先日(2020年9月28日)、ボーンデジタルから発売されました。
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Redshift Renderの2020年デモリールが公開されました。
Cesar Gaspar氏が、Blenderの最強デカールアドオン「Decal Machine」から出力したデカールをUnreal Engine 4 で使用する際に適したマテリアルを無償公開しました!
レイアウトテクニカルディレクターのLukasz Biernat氏による、Maya用のライトリグ「Maya Viewport 2.0 | Light Rig」
CGI ChecklistがBlender 2.90のEEVEEで描画された美しい海の映像を公開。3d illusionsによる、海の作り方チュートリアルを参考に制作された物だそうです。
シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、指定した2つの垂直面から回転方向を取得するMayaスクリプト「World Align v1.0」
Dead CellsのクリエイターでDeepnight GamesのCEOであるSébastien氏による、オープンソースの2Dレベルエディター「LEd」のご紹介!「LEd」はオープンソースのプログラミング言語「Haxe」で開発されています、
MagicaVoxel 0.99.6.2 - 定番の無料ボクセルモデリングソフト!新バージョン!今年最後の大幅アップデート!開発はしばらく休止!Win&Mac
数多くのBlenderアセットやアドオンを手掛ける3DVisionによるコミック調シェーダー『Pure-Comic Shader』のバージョン1.2が公開されました。
MARvizer氏による、リアルタイムレイトレーシングベンチマークソフト「Pure RayTracing Benchmark」v0.9が公開されています。Unreal Engine 4で作られているみたいですね。
3D Visionによる、Blender用のお手軽カーリギングアドオン「Car-Rig Pro」のバージョン2.0 がリリースされました!
Lucky Kadam氏による、ボタンを押していくだけでサクサクっと建物モデリングが出来るBlenderアドオン「Quick Arch」がリリースされました!
3DCGを始めた時に、一番最初にぶつかる壁「UV展開」を、CGモデラー 前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏がわか~りやすく解説した動画「【待望!!】Maya徹底解説(UV編)え、こんな簡単なの!?」がHigaCGチャンネルにて公開されました。
Monolagによるナイアガラで虫やネズミがワチャワチャするアセット「UE4 Niagara Dynamic Insects」がUE4マーケットプレイスにて販売開始
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、Wiktoria Kubien氏によるスタイライズドキャラクターモデルを制作するチュートリアル「Meihu - Stylized PBR Character」が販売されています。
Lightning Boy Studioによる、Blenderを使ったジブリ風のボリューメトリックな雲を制作するチュートリアル映像「How to Create Ghibli Clouds in 3D - Blender」
Epic Games は クリエイティブスタジオの Silver TM と協同で、80万平方メートル規模の広大な都市公園アセット「City Park Environment Collection」を無料提供開始しました!
Peter Gubin氏による、BlenderからMayaのデータ(.ma)を出力出来るエクスポーターアドオン「Baya」がリリースされました。
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