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Animation Retarget Toolkit - 結構面倒くさいUE4のリターゲット作業を補助する便利なツールセット!UE4マーケットプレイスにてリリース!

この記事は約1分38秒で読めます

saeidgholizade氏による、Unreal Engineでのリターゲットをしやすくする為のツールキット「Animation Retarget Toolkit」がUE4マーケットプレイスにてリリースされました。


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Level Designer's Matrix


Animation Retarget Toolkit

 UE4標準機能でのアニメーションのリターゲティングに関する問題
  • UEのリグアセットは変更できません。ヒューマノイド構造を使用して、他のすべての種類のスケルトン構造を再ターゲットできます。 
  • ゴーストポーズのオプションはありません。常に2つのスケルトンを並べて開き、他のボーンがどこにあるかを推測する必要があります。
  • リグ構成でのボーンの割り当ては、ソーススケルトンとターゲットスケルトンの両方で実行する必要があります
  • リターゲティングプロセスが散在していて混乱している(リターゲティングプロセスを説明しようとしているYouTubeビデオがたくさんあります)
  • ポーズの変更は直感的ではありません
  • この複製とリターゲットのアニメーションウィンドウがありますが、これは十分ではなく、分離する理由はありません(私は思います)、
  • 思い出せないものがあるかもしれません

それらを解決する為の機能を備えたのがこのツールキット!

Animation Retarget Toolkitの特徴
  • リグ構成アセットは編集可能であり、ソーススケルトンから作成できます
  • ソーススケルトンのリグ構成を設定する必要はありません。ツールはソーススケルトンからリグ構成を作成し、自動的に設定します。
  • ゴーストポーズオプションを使用すると、見ているポーズを推測する必要はありません
  • ポーズの変更は、ツールバーメニューによってより明確になります
  • すべてのリターゲットプロセスは1つのウィンドウにあり、あちこちに行く必要はありません
  • ボーンビジュアルをクリックするだけで簡単にボーンマッピング

UE4標準のウインドウでリターゲットしたことのある方はわかると思いますが、結構面倒くさいんですよね。マケプレのキャラクターやモーションアセットを活用する人は要チェックのツールだと思いますよ。

「Animation Retarget Toolkit」の価格は$39.99で、UE4マーケットプレイスから購入することができます。是非チェックしてみてください。

リンク

Animation Retarget Toolkit:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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