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モーションの記事一覧

Unity Kinematica - Unityに搭載される新アニメーションシステム SIGGRAPHに合わせ新映像が公開!

Unityの機械学習を用いた新しいアニメーションシステム「Kinematica」が6月ごろ発表され話題になってましたが、Unity LabsのMichael Buttner氏が新たな動画「High Quality Real-Time Motion Synthesis and Character Control」をSIGGRAPH 2018に合わせ公開しております。

RLCreature - ドワンゴによる深層強化学習を用いた人工生命のモーション自動生成技術!オープンソースとして公開!

ドワンゴによる深層強化学習を用いた人工生命のモーション自動生成技術!Unityで構築されたオープンソースプロジェクト「RLCreature」がGithubにて公開!SIGGRAPH 2018にもブース出展されるそうですよ。

RADiCAL Motion - スマホ等で撮影した動画から人体3Dモーションデータを生成できるクラウドサービス&アプリ!

スマホ(iOSデバイス)で撮影した動画をサーバーにUPしクラウド処理により人体の3Dモーションを生成(FBX)!「RADiCAL Motion」アプリ&サービスが始動!こりゃぁすごい

CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現 - 生き生きとしたモーションを付けるノウハウ本!11月下旬発売!

洋書「Cartoon Character Animation with Maya」の日本語版『CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現』がボーンデジタルから登場!11月下旬発売!

Akeytsu V1 - 遂に正式バージョンに!直感的なワークフローが売りのキャラクターリギング&モーション作成ソフト!

アニメータによるアニメータの為のツールがここに!Nukeygaraが開発、シンプルさとスピード、そして人間工学に基づいた 直感的なワークフローを売りとしたキャラクター向けリギング&アニメーションソフトウェア「akeytsu」が遂にバージョン1となります!2017年10月25日正式リリース予定!

Example-Based Synthesis of Stylized Facial Animations - アーティスティックな顔イラストをフェイシャルキャプチャ元へ適用する技術!SIGGRAPH論文

フェイシャルモーションに対し、アーティスティックな顔イラストを適用させる技術!SIGGRAPH2017技術論文!

Combat Animation for Games - モーション作成の流れが垣間見える!Riot Gamesのアニメーターによるゲームモーションチュートリアルプレビュー映像

Riot GamesのシニアアニメーターJason Shum氏によるゲーム用戦闘アニメーション作成方法のチュートリアル「COMBAT ANIMATION FOR GAMES」のプレビュー映像が公開!

Horizon Animation Reel Niek Neervens - MOCAP未使用!手付けモーション!話題作「ホライゾン ゼロ・ドーン」アニメーションリール!

今年のGOTY確定?な話題作「ホライゾン ゼロ・ドーン(Horizon Zero Dawn)」を手掛けたGuerrilla GamesのアニメーターNiek Neervens氏によるアニメーションリール!

akeytsu on Steam - 新キャラクターアニメーションソフトウェア『akeytsu(あきつ)』が遂にSteamでリリース!

Nukeygara(ぬけがら)が開発中の新キャラクターアニメーションソフトウェア『akeytsu(あきつ)』。SteamのGreenlightに登場して1年。ようやくSteamにてリリースされたようです。よかったよかった!

Kelly Vawter Summer 2016 Animation Reel - 「オーバーウォッチ」ショートフィルム等をてがけたBlizzardのアニメーターによる2016年夏リール!

Blizzard EntertainmentのシネマティックアニメーターKelly Vawter氏による2016年夏アニメーションリール!「オーバーウォッチ」ショートフィルムのショットが幾つか確認できます。

BroDynamics - 揺れ物、スプリング制御が楽々に?!リグに手軽に物理モーションを追加可能なアニメーター向けMaya用ツール!

ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!

CGWORLD連載「アニメーションスタイル」「アニメーションにおける12の基本原則」ダイジェスト映像!作例データも公開予定!

トランジスタスタジオの森江康太氏によるCGWORLD連載「アニメーションスタイル」にて掲載中!ディズニーから提唱された「アニメーションにおける12の基本原則」のダイジェスト映像「CGWORLD “Animation Style” -12 basic principles of animation-」!なんと今後作例データも公開予定だとか!

モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座 待機モーション編 - 内容ボリュームアップ!モーション解説講座第二弾!

同人・インディーゲーム制作サークル「クロスイーグレット」のくろろ(Eagle966) 氏による「モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座」「待機モーション編」が公開!WebGLを使ってブラウザ上でグリグリ動く3Dキャラクターでアニメーションをわかりやすく解説!

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