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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

この記事は約1分29秒で読めます

Dust3D」の開発者であるJeremy HU 氏による、オープンソースの自動リメッシュツール「Auto Remesher 」が6年の歳月を経て正式バージョンとしてGIthub上で公開されています。

AutoRemesher 1.0

AutoRemesherは、高ポリゴンメッシュをクリーンな四角形ベースのトポロジーに変換する、クロスプラットフォーム対応の自動四角形リメッシュツールです。このツールは、 Geogramlibiglisotropicremesher や othersなどのライブラリを基盤として構築されています。
v1.0
MITライセンスに対応しました。
商用プロジェクトでも自由に使用できるよう、MITライセンスと互換性のない依存関係を再実装しました。

  • GPLv3からMITライセンスへの再ライセンス(MITライセンスと互換性のない依存関係を再実装)
  • パラメータ化アルゴリズム、等方性リメッシュアルゴリズム、および四角形抽出アルゴリズムを改善
  • 適応性パラメータを追加
  • 「シャープエッジ」パラメータを追加
  • ローポリメッシュに滑らかな法線パラメータを追加
  • 「density」を「target quads」パラメータに置き換え
  • コマンドラインインターフェースを追加
  • メインウィンドウ、テーマ、およびグラフィックウィジェットの改良
  • アプリのアイコンを置き換える

Auto RemesherはWindowsとMacOSXとLinuxで動かすことができます。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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