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BungeeMan for UE5 - Unreal Engine 5のControl Rigで完全リギング済みトゥーンキャラクターモデル!無料アセットとして公開!

この記事は約1分11秒で読めます

Softimage向けリグツールでも有名な、テクニカルアニメーターのJeremie Passerin氏が、Unreal Engine 5のコントロールリグで完全リギング済みトゥーンキャラクターモデル「BungeeMan」を無料公開しました!


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


BungeeMan for UE5

BungeeMan は、Control Rig を使用して完全にリグ化されたカートゥーン キャラクターです。独自のアニメーションを作成するために使用したり、アンリアル エンジン 5.0 での Control Rig の使用方法をグラフで確認することができます。
このリグには、カスタムIKソルバーやスプラインアタッチメント機能など、高度な機能が搭載されています。

  • フル装備でアニメーションに対応したキャラクタ
  • 腕と脚にカスタムIK/FKソルバを搭載
  • ボリュームを維持したスクワッシュとストレッチング
  • 丸い手足
  • リバースフット
  • フルスケーラブル
  • フェイシャルなし

Jeremie Passerin氏はSoftimage向けリギング周りでは著名な方で
す。このキャラクターもMRPS(Modular Rigging with Python in Softimage)のときに使用されていたものですね。

というか…どうやらJeremie Passerin氏は現在はEpic Gamesで
Senior Technical Animatorとして働いているようです。
今後の活躍も楽しみですね。アセットはUEマーケットプレイスで無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

BungeeMan:キャラクター – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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