Vegetation Tree - 揺れアニメーション付きツリーアセットを多数収録した植物ライブラリBlenderアドオン!
Blender Nowによる植物ライブラリアドオン「Vegetation Tree」がBlender Marketにてリリースされました。
Blender Nowによる植物ライブラリアドオン「Vegetation Tree」がBlender Marketにてリリースされました。
DarknessFX(@DrkFX)による、「フォトモード」を手軽に追加出来るUE4アセット『PhotoModeFX for Unreal Engine 4』がGithub上で公開されています。
c2 Gamingが、ローポリの自然物アセットパック「Lowpoly Nature Asset Pack」を無料配布していますよ。
Reallusionのツール(CC3&iClone)などで出力された人物モデル向けに、皺の制御システムを追加できるUnreal Engine 4アセット「Dynamic Wrinkles system for Unreal Engine 4」をVadim Karpenko氏がGithub上で無償公開しました。
Sandvector StudiosがUE4マーケットプレイスにて販売中の「Cartoon Cel Shader」と「Cartoon Water Shader」の2つを紹介!
K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。
PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!
Somndus Studioによる2D格闘ゲーム開発用UE4テンプレートプロジェクト「Anime Fighter Template 1.0」がリリースされました。
GRIMSK(Sungkwang Choi氏)によるスケルタルメッシュをスライス出来る機構を備えたUE4アセット「Slice Skeletal Mesh Now」のご紹介。
saeidgholizade氏による、Unreal Engineでのリターゲットをしやすくする為のツールキット「Animation Retarget Toolkit」がUE4マーケットプレイスにてリリースされました。
Naotsun氏によるマテリアルやBPのグラフエディタのスクショを撮る為のUnreal Engineプラグイン「Graph Printer」がUE4マーケットプレイスで無料公開されました
UE4のエフェクトチュートリアルやデータ配布などでお馴染みYoeri Vleer氏(Luos)が、エフェクト制作などに使えるマテリアル関数パックをUE4マーケットプレイスにてリリースしました!
JAMIS氏がレゴで出来たポルシェやその他車両のBlenderデータを無料公開されています。
Sachin Shrestha氏による、MayaのBifrostで構築された羽毛生成ツール「Bifrost Feather Generator Tool」のシーンデータが無料配布されていますよ。
Visual Design Cafeによる、軽量かつ広大な植生環境を実現出来るUnityアセット「Nature Renderer」
Marcisによる、PS1時代(90年代)のゲームビジュアルを表現する為のマテリアルやポスプロ、アセットなどをセットにしたUnreal Engine 4向けアセット「PSXFX」が登場!
UE4用の流体系素材生成VFXツール「FluidNinja VFX tool 」でお馴染みAndras Ketzer氏による、リアルタイム&インタラクティブな流体表現を実現可能なソリューション「FluidNinja LIVE」のベータ版が予告通りリリースされました。
Praxinos.coopによるUnreal Engine向け2Dペイントプラグイン「ILIAD」のご紹介。私自身が触ってみてから「ILIAD」自体の紹介をしたかったのですが、とても分かりやすい日本語ウェビナーが公開されていたので、それと合わせて紹介したいと思います。
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