Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-App」の後継アプリが登場!25倍高速!
AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。
AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。
2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。
2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!
ZBrushの最新無料アップデート「ZBrush 2021.6」に関するライブ配信イベントが開催されました。最新無料アップデートは現地時間で2021年3月2日(日本は3月3日)にリリース予定です。
Sören Möllers氏による2Dパーティクルエフェクト作成ソフト「pixelpart」がリリースされました。
JoeTechによる、視覚的なエディタで SDF(SignedDistanceFunction(符号付距離関数))のコード生成が可能なツール「SDF Editor」が公開されています。Godotエンジンで開発されたそうですよ。
ゲームデベロッパーのGuilherme Teres氏がC ++とOpenGLを使用しフルスクラッチで開発中の3Dゲームエンジン『Uniday Engine』のアルファ版が公開されています。
Fexcronによる、オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト「Symbinode v0.2」がリリースされています。
Epic Gamesはデジタルヒューマンの作成を一時間以内でできるように設計されたクラウドストリーミングアプリ『MetaHuman Creator』を発表しました。数か月以内に早期アクセス版を公開する予定だそうです。
ECCV 2020の論文「RAFT: Recurrent All Pairs Field Transforms for Optical Flow」に基づいて開発されたAI活用のモーションブラーエフェクト追加アプリ「FlowBlur-App 1.2」が無償公開されています。
Affinityのクリエイティブ製品シリーズのバージョン1.9(Affinity Designer 1.9、Affinity Publisher 1.9、Affinity Photo 1.9)がリリースされました!
VRスカルプトモデリングツール「KODON」の布シミュレーション機能にフォーカスした最新映像が公開されています。
VRモデリングツール「Gravity Sketch」が昨年末に発表した通り、無料化されました!2021年1月20日にはメジャーアップデートも提供されたみたいですよ。
Adobeのマテリアルオーサリング・プロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」2021.1(11.1)がリリースされました。
Adobeの3Dテクスチャペインティングソフトウェア『Substance Painter』の最新アップデートである 2021.2.0(7.1.0)がリリースされました。
2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。
PearlMountain Limitedによる、Webブラウザベースで動作する画面録画&動画編集ツール「RecordCast」を軽くご紹介。
Eastbound Huddler氏による画像をドットやライン、円などのパターンに変換しテキストやSVG形式で出力可能なツール「HalftonePAL」がリリースされています。
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