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CG制作 チュートリアル

Modular Town Design in 3D Coat - 3D CoatとBlenderを活用したモジュール式タウン制作チュートリアル!「Wingfox」にて公開!

3D CoatやUnreal Engineなどの制作に長けたCGアーティストのAnton Tenitsky氏による、3D CoatとBlenderを活用したモジュール式タウン制作チュートリアル「Modular Town Design in 3D Coat」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

フェイシャル:息づくキャラクターへ - 柳島HiD氏によるMetaHumanとiPhone活用フェイシャルアニメーションフロー解説!ダイキンCG Channel 無料ウェビナーが2024年2月28日に公開予定!

CGアーティストの柳島HiD(ヤナギシマヒッド)氏による、MetaHumanを活用したフェイシャルアニメーション解説ウェビナーが無料公開されるようです。

Recognizing Baking Errors - 初心者が見落としがちなテクスチャ&法線のベイクの不具合と解決方法をメモしたドキュメントが公開中!

CGキャラクターアーティストのWelly Chang氏(@TuxedWhale)が初心者が見落としがちなテクスチャ&法線のベイクのエラーと解決方法をメモしたドキュメント「Baking Error Documentation」を無償公開中しています!

Hard Surface Female Samurai Character Creation - MayaやZBrush、Substance 3D Painterなどを使用しゲーム向けキャラクターを構築するチュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

建築家で3DアーティストのSalman氏によるCG制作チュートリアル「Hard Surface Female Samurai Character Creation」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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ZBrush to Photoshop Tutorial Sculpting A Troll Bust - ZBrushとPhotoshopを使いトロールのCG静止画を制作する解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

キャラクターデザインを専門とする3DアーティストMarcus Whinney氏による、ZBrushとPhotoshopを使ったCG制作解説コース「ZBrush to Photoshop Tutorial Sculpting A Troll Bust」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Character Pipeline Tutorial for Game and Film Industry - ゲームや映画向けにキャラクターモデルを制作するパイプライン解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

キャラクターデザインを専門とする3DアーティストMarcus Whinney氏による、主要CGソフトを使いキャラクターモデルを制作する解説コース「Character Pipeline Tutorial for Game and Film Industry」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

兵器のデザインからモデル制作 - 主要CGソフトを使用し資料集めの方法や兵器モデルを制作する工程を学ぶ日本語チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

CGアーティストのAkito Shimura氏(SMR)による主要CGソフトを使い兵器モデル制作する解説コース「兵器のデザインからモデル制作」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Creating a Realistic-Looking Portrait in Marmoset Toolbag - 主要CGソフトを使用しフォトリアルなポートレイトCGを構築する解説コース!「Wingfox」にて受講者募集中!

ブルガリアの3DキャラクターアーティストのLeonardo Betancur氏による主要CGソフトを使いフォトリアルなポートレイトCGを制作する解説コース「Creating a Realistic-Looking Portrait in Marmoset Toolbag」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

機械少女の3DCG制作を通して学ぶハードサーフェスキャラクターモデリング - 主要CGソフトを活用しメカキャラクター制作を行うコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!日本語チュートリアル!

CGアーティストのShogo Tsuburaya CG (@TsubuCG)氏による、メカキャラクターモデリング解説コース!『機械少女の3DCG制作を通して学ぶハードサーフェスキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Learn to Make A Race Car with 3ds Max - McLaren 650S GT3 - 3ds Maxを使いカーモデリングを行う解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

3DアーティストのMilad Kambari氏による、3ds Maxを使いカーモデリングを行う解説コース!Learn to Make A Race Car with 3ds Max - McLaren 650S GT3』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Environment Concept Design for the Real World - 現実味のある環境コンセプトデザインをどう構築するか解説したコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

数多くのコンセプトアートを手掛けたアートディレクターのWill Burns氏による、現実味のある環境コンセプトデザインをどう構築するか解説したコース『Environment Concept Design for the Real World』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Story Telling Environment Scene Creation - Mayaなどの主要ツールを活用しストーリーテリング環境シーンを構築する制作解説コースが「Wingfox」にて取扱開始!

インドのシニアLookDevアーティスト Prasanth Chundakkattil氏による、Maya、Arnold、Substance Painterなどを活用したストーリーテリング環境構築解説「Story Telling Environment Scene Creation」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Nakamoto - Create a Realistic CG Portrait - Maya、ZBrush、XGen、Arnold、Mariなど使用したフォトリアルなポートレイトCG制作フロー解説!「Wingfox」にて取扱開始!

CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、フォトリアルなポートレイトCG制作解説「Nakamoto - Create a Realistic CG Portrait with Maya, Zbrush, Xgen, Arnold, and Mari」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

【桜まつり限定】スタイル化キャラクター「キツネちゃん」彫刻制作過程 - MayaやZBrush、Substanceを使ったキャラクターモデリングプロセス解説!日本語字幕付き!「Wingfox」にて取扱開始!

CGモデラーのSky氏による、MayaやZBrush、Substance 3D Painterなどを駆使してスタイライズド女性キャラクターを作る全行程を解説したチュートリアルは「【桜まつり限定】スタイル化キャラクター「キツネちゃん」彫刻制作過程」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!『Happy Cherry Blossom Festival(桜まつり)』限定コースとのこと。

AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5 - BlenderやZBrush、UE5など使ったキャラクター制作プロセス解説!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

ブラジルのシニア3Dジェネラリスト兼アンリアルエンジンプログラマーHenrique Sales氏による、BlenderやUE5などを使用したAAAクラスのキャラクター制作プロセス解説チュートリアル『AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング - 亥と卯(いとう)氏による日本語チュートリアルが「WINGFOX」にて取り扱い開始

日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!


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