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Chaos Flesh Meat Cube - 14年前にGDC2008のUE3技術デモとして公開された肉塊キューブをUnreal Engine 5.3のソフトボディ「Chaos Flesh」を使用し再現したサンプルプロジェクト!無料ダウンロード可能!

この記事は約1分20秒で読めます

Evelyn Schwab氏が14年前にGDC2008のUE3技術デモとして公開された肉塊キューブをUnreal Engine 5.3のソフトボディ「Chaos Flesh」を使用し再現したサンプルプロジェクトをGithub上で無償配布しています!


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Chaos Flesh Meat Cube

Small project recreating the meat cube shown as part of the UE3 demo from GDC 2008. Most of the information on Chaos Flesh I used was found in this community article from Brice Criswell and this community article up by Marien ElAlaoui.

GDC 2008のUE3デモの一部として展示されたミートキューブを再現する小さなプロジェクトです。私が使用したChaos Fleshに関するほとんどの情報は、Brice Criswell氏のコミュニティ記事Marien ElAlaoui氏のコミュニティ記事に掲載されています。

GDC 2008 のMeat Cube

ムニョムニョ気持ち良い…そもそも14年前にこれだけ出来てたのも驚きです。未だにソフトボディをゴリゴリゲームで採用している例はあまり見かけない印象。
Chaos Fleshのサンプルは少ないので、こういうデータ公開はとてもありがたいですよね!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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