エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Dirty Pawn System - 手軽に水濡れや汚れ表現を付与できるUnr...

Kelint氏による手軽に水濡れや汚れ表現を付与できるUnreal Engine向けマテリアル&BPシステムアセット「Dirty Pawn System」が登場!

続きを読む

Cycles Baker - HighメッシュからLowメッシュへの高機能なベイ...

数多くのアドオンを開発・公開しているBartosz Styperek氏による、Blender向けのテクスチャベイキングアドオン「Cycles Baker」がリリースされました!無料です!

続きを読む

Etherion Foliage Plugin Pro&Lite - 高速かつ軽...

Etherion Designsから高速かつ軽快に植物などのインタラクションを実現するUnreal Engine 5プラグイン「Etherion Foliage Plugin」がリリースされました!安価なLite版と更に高機能なPro版が提供されています。

続きを読む

EinScan Rigil - SHINING 3Dから多彩なスキャンモードを備...

数多くの3Dスキャナーを展開しているSHINING 3Dによるハンディタイプの3Dスキャナー「EinScan Rigil」の情報が公開されました!

続きを読む

The VAT Man v1.0 - VAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベ...

Nodes and noodlesによる、Blender上で手軽にVAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベイク出来るアドオン「The VAT Man」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Dirty Pawn System - 手軽に水濡れや汚れ表現を付与できるUnreal Engine向けマテリアル&BPシステムアセット!

この記事は約1分17秒で読めます

Kelint氏による手軽に水濡れや汚れ表現を付与できるUnreal Engine向けマテリアル&BPシステムアセット「Dirty Pawn System」が登場!


プロモーション

Level Designer's Matrix


Dirty Pawn System – Feature Showcase

Dirty Pawn System は、キャラクターの汚れ・濡れ・乾きの状態をリアルタイムにシミュレーションできる高度なUE5用マテリアル/ブループリントシステムです。

  • 単純な「ON/OFF」ではなく、水位の高さ動きに応じてキャラクターの濡れ具合が変化
  • 水や泥の深さを判定し、濡れ→乾きの自然な遷移を実現
  • 二重レイヤー構造により、上層は乾いても下層は濡れたままなどの表現が可能
  • しゃがみ(Crouch)などの状態変化に合わせて高さ判定が動的に変化
  • 血液は肌からは洗い流せるが、布には染みとして残る。ただし漂白(Bleach)すれば全ての素材から除去可能
  • 髪にも対応し、濡れた状態から自然に乾く動きも再現
  • ボリュームベースのブループリントで、洗浄エリアの設定や乾き速度の調整が可能
  • キャラクターのUV設定に依存せず、テクスチャ効果は均一にマッピング
  • 導入手順を記載したドキュメント付き

個人的に水濡れ系は色々実験していたので、どういう実装なのか気になるアセットです。
下記動画は別で私が実験していたもの。ランタイムで頂点カラーペイントを行うプラグインを使用していました。

「Dirty Pawn System」の方は作りが気になるのですが、ドキュメントへのリンクが切れているので詳細がわからず…様子見状態。
「Dirty Pawn System」はFab上で$29.99で販売中です!気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com


プロモーション


関連記事

  1. EPIC Quixel - 膨大なフォトグラメトリー アセット ライブラリでお馴染みQuixelを Epic Gamesが買収!MegascansライブラリはUnreal Engine上で無料使用可能に!

    2019-11-12

  2. Unreal Editor Free Python Scripts - 学習に最適!?UEのエディタ上で使える無料のPythonスクリプト!

    2019-01-24

  3. Black Eye Technologies UE Camera Plugin - 1つor複数オブジェクトを動的に追跡、ズーム、回転、構成、およびターゲティングし、プロシージャルに被写体をカメラに収めるUE5向けカメラ制御プラグイン!2024年10月にUEマーケットプレイスにてリリース予定!

    2024-09-17

  4. C++ Rope Plugin with Physics and Cutting - UE4向けのカット可能なロープシミュレーションプラグイン!

    2021-01-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る