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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキルアップイベント!2026年1月17~18日の2日間オンライン開催!

この記事は約2分33秒で読めます

Houdini特化の新オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』が2026年1月17~18日にオンラインで開催されます!

HOUDINI MAZE

さあ、共にHoudiniの迷宮へ。
答えは一つではない、 無限の可能性がここに。

Houdini Mazeは、プロシージャルCGの最先端を探求する、DCCツール・Houdini特化イベントです。複雑に絡み合うノードのように、エフェクト、エンバイロンメント制作、筋肉シミュレーション表現など、多様な分野のスペシャリストたちがその”知”と”技”を共有します。複雑なHoudiniの世界。その中で自分に最適な道筋を見つけ、新たな表現の扉を開けましょう。
(※全セッション日本語字幕付、6か月間のアーカイブ配信有)

イベント概要

イベント名HOUDINI MAZE
視聴方法オンライン
主催CGWORLD
価格定価40,000円(税別) → 早期割引価格 32,000円(税別)
※早期割引は1/9(金)まで
アーカイブ配信有り (視聴期間6ヶ月)
公式サイトhttps://cgworld.jp/special/houdinimaze/index.html
セッション数10

セッション内容

DAY1|1/17DAY2|1/18
10:00-11:30

プロダクションレディな CFXセットアップ構築

〜Houdiniを使用したスキンとクロスのCFXセットアップを学ぶ〜
CFXスーパーバイザー @ Netflix Animation Studios
Alfonso Espeso Calvo
10:00-11:30

モーションデザインのためのHoudini

〜言葉を超えて伝えるシミュレーション〜
Senior Houdini motion designer
Avner Engler
12:00-13:30

Houdini 21で極める大規模破壊

〜マテリアルベースのコンストレイントワークフロー〜
Senior FX TD @ DNEG
Hiral Joraval
12:00-13:30

SolarisとOpenUSDを使った大規模環境制作

Environments Supervisor @ Vine FX
Mehdi Daghfous
14:30-16:00

VEXで極める高度なジオメトリ解析

〜ハイエンドFXのための実践テクニック〜
Senior FX TD @ Industrial Light & Magic
Yunus Balci
14:30-16:00

ノードから世界へ

〜Houdini Engineで広がるプロシージャルツールの可能性〜
Houdini Certified Instructor / Creative Director / Technical Artist
Eldad Sery
16:30-18:00

Pyro FXにおけるストーリーテリング

〜意図をもってレイヤーを重ねる〜
Effects Technical Director @ Framestore London
Bishoy Khalifa
16:30-18:00

Houdiniアーティストのための応用TDスキル

〜スタジオ環境で働くアーティストに必須のパイプラインスキル〜
Technical Artist
Paul Ambrosiussen
18:30-20:00

探求するTissueシミュレーションの世界

〜生きたキャラクターを生み出すシミュレーション技術〜
Lead Creature FX Technical Director @ DNEG
Anupam Awasthi
18:30-20:00

USDクラウドのためのMotion Pathシステム

〜Houdini 21のMotion Pathで実現する効率的なクラウド制御〜
Technical Artist / Houdini Certified Instructor
Mario Leone

Houdiniもいろんな方面で採用されるようになりましたよね。、こういった海外の最新技術情報を集結したイベントは有り難いです。Houdiniユーザーの方やHoudini自体に興味のある方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of cgworld.jp

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