エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Transformator - アニメーション制作に役立つ機能をシンプルなUIに...

not that NDAによるアニメーター向けBlenderの便利機能詰め合わせアドオン「Transformator」がリリースされています!

続きを読む

Enhanced Vertex Color Tool - 頂点カラーの設定補助ツ...

TAで環境アーティストのKostia Perry氏がBlender向け頂点カラーツールアドオン「Enhanced Vertex Color Tool」を公開しました!無料でダウンロード可能です!

続きを読む

Unbound - ポリゴンの概念は不要!サクサクモリモリ造形が可能なSDFモデ...

Florian Hoenig氏とAndre Int氏による、無料で使えるSDFモデリングツール「Unbound」のご紹介!

続きを読む

SuperSplat 2.0 - 3D Gaussian Splatsデータの編...

3D Gaussian Splatting用のデータを手軽に編集&シェダできるプラットフォームのメジャーアップデート「SuperSplat 2.0」が公開されました!

続きを読む

CGWORLD MASTER CLASS Vol.16 - 「3DCGを活用した...

CGWORLDによる大型オンライン学習イベントの第16回目『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.16』が2025年3月22日~23日の2日間、オンライン開催されます!今回は「3DCGを活用したコンセプトアート」に特化したセッションが多数用意されているそうですよー!!!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini - BlenderをベースにHoudiniで砂のシミュレーションを行い高品質なシーンを構築する方法を解説したチュートリアル動画が公開!

この記事は約1分14秒で読めます

3DジェネラリストのTomi Viitanen氏がBlenderとHoudiniを活用した映画クオリティのシーンを構築する方法を解説したチュートリアル動画「Tutorial: How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini」を公開しました。


プロモーション

Premier Insights


Tutorial: How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini

この映画のようなシーンのために、1億個の砂の粒子がシミュレーションされました。これは、BlenderとHoudiniの間でシミュレーションをインポートおよびエクスポートする方法と、Blenderのその他多くの小技を教えてくれます。BlenderとHoudini間のこのワークフローは、あなたが思いつくどんなことにも使えます。

Project file: https://drive.google.com/file/d/1HoEvP_3iG3TAvlstibkDtPfHXZaSN0jf/view
Shakify Add-on: https://github.com/EatTheFuture/camera_shakify

PC Specs:
CPU: i9 13900k
GPU: RTX 4090
RAM: 64GB DDR5

2つのツールをどう行き来するのか、とても分かりやすいチュートリアルですね。
Tomi氏は他にもBlenderを使用したシミュレーション系のチュートリアル動画を公開しております。

今後の動画にも注目ですね!

リンク

Screenshot of www.youtube.com
Screenshot of www.artstation.com


プロモーション


関連記事

  1. CG制作演習 - 床井浩平氏が初心者向けにBlenderの使い方をまとめた PDF (1,419ページ・288MB)を無料公開!

    2021-01-19

  2. Making a Creature in Blender - From Concept to Render - Blenderのスカルプト機能でクリーチャーを制作する解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2023-09-27

  3. フォトリアルな海・チーズ・小物の作り方! - TOM氏による初心者向けBlender 2.8 チュートリアル!

    2019-08-30

  4. Transfer Normal use Geometry Nodes - Blender 4.0のGeometry Nodesを使用して法線転写する方法を紹介したYoutube動画!

    2024-02-29

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る