ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

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Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Launch 3D Sculpt - ファンメイドのドラゴンボールに登場するランチの3Dモデル制作解説動画!完成.blendデータも無料公開!

この記事は約39秒で読めます

Blenderを学習中の建設作業員、Bran Sculpts氏によるドラゴンボールに登場するランチのファンメイド3Dモデル制作解説動画や完成.blendデータが配布されています。


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Making a Manga Character in 3D!

原作の雰囲気をうまく3D化されていますね。どういうふうに作っているのか実データを見ると色々学びがありそうですね。
完成した.blendデータは無料配布。
編集前の13時間のフル尺動画は$1でGumroadにて販売中です。(無料にしたいが250MB以上のファイルをアップロードする場合無料化が無理だったためとのこと)基本的にYoutube公開の動画で一通りの制作の流れは確認することが出来ますよ。
Bran Sculpts氏は他にも多数のアセットを公開しておりますので、そちらも是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of nasakii.gumroad.com
Screenshot of nasakii.gumroad.com

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