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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Lumion 5.0 Sneak Preview - 絵画風エフェクトや物理ベースマテリアルを搭載!リアルタイムビジュアライズソフト新バージョン機能紹介映像!

この記事は約1分14秒で読めます

リアルタイム・アーキテクチャ・ビジュアライズソフトウェア「Lumion」の最新バージョンスニーク・プレビュー映像「Lumion 5.0 Sneak Preview」が公開!物理ベースマテリアルの採用や、ノンフォトリアルエフェクト等、描画周りの品質が大幅に向上しています!

Lumion 5.0 新機能

  • マテリアル
    物理ベースマテリアルLumion 5.0 New Physically-Based Materials 新しくなったマテリアルインターフェイス
    Lumion 5.0 New Materials Interface
  • アーティスティックエフェクト
    オイルペイント
    Lumion 5.0 Oil Painting Effect パステルスケッチLumion 5.0 Pastel Sketch Effectアナログカラーラボ
    ブループリント
    マテリアルハイライト
  • ワークフロー
    マス配置Lumion 5.0 Mass Placementマス移動エフェクト
    100の静止画用拡張容量
    複数のムービークリップシーケンス
    5段階のレンダークオリティオプション
    レンダリングの高速化
  • ライティング
    ボリューメトリック・サンライトLumion 5.0 Volumetric Sunlight ハイパーライトがフォトモードに搭載:物理ベースの光の反射で屋内画像の品質がかなり向上されるとか
    Lumion 5.0 Hyperlight in Photo Mode
  • コンテンツライブラリ
    新しい人間モデル
    新しい植物・樹木モデル
  • 改善
    水面平面反射
    新スキン(肌)レンダリング
  • その他色々

その他詳細のアップデート内容は公式ページへ!
Lumion 5.0

Lumionは無料版「Lumion® Free」もあります。(現在はVer4ベース)
最近UnrealEngine4の勢いがすごく、この手の建築ビジュアライズツールは肩身の狭い思いをしている印象を受けますが、
特化型ツールとして機能が洗練されているので、3D初心者の方でも気軽にリアルタイムシーンを製作できるのではないかと思います。
他エンジンと違い機能も最低限必要な物しか搭載されていないので、取っ付き易いと思いますよー!
ぜひお試しあれ!

Lumion 3D – Architectural Visualization Software 

Screenshot of lumion3d.com

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