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MathMod 9.1 - 数学式を使って三次元オブジェクトを生成可能な無料のモデル生成ツール!次期バージョン情報も!

この記事は約1分10秒で読めます

 Abderrahman Taha氏が開発している数学式を使った無料のモデリングソフトウェア「MathMod 9.1」のご紹介。Windows&Linux&Mac*に対応!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


MathModは、暗黙的およびパラメトリックサーフェスを視覚化およびアニメーション化する数学モデリングソフトウェアです。

2016年、バージョン4の時に一度紹介しています。MathMod 4.0 – 数学式を使って幾何学的形状が生成可能!無料のモデリングソフトウェア!

動画は7.1時のものです。

MathMod-9.1の変更ログ(2019年4月24日)

  • 5つのバグ修正。
  • 4つの新しいスクリプトが追加
    • 「Apples on Moebius」
    • 「Scosta」
    • 「Knot_pq」
    • 「knot_wireframe」
  • 古いCスタイルキャストからC ++キャストへのコード変換。
  • コードとスクリプトのクリーニングと最適化。
  • 対応OS:Windows(32bit,64bit),Linux 64bit ,Mac(64bit)
  • ライセンス:GPL

バージョン10の情報もチラッと公開されていました。

複数の数学オブジェクトを一度にアニメーション化する事が出来るそうです。もうすぐリリースかな?

生成したオブジェクトはOBJファイルなどで出力することも出来ます。
無料で使えるユニークなソフトですので、興味の有る方は是非お試しあれ!

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