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MetaHuman Animator - GDC 2023でお披露目されたiPhoneなどを使用しUnreal Engine 5のMetaHuman向けに高品質なフェイシャルアニメーションを製作可能にするアップデートがリリース!

この記事は約1分12秒で読めます

GDC 2023のEpicのState of Unrealプレゼンテーションで初めてプレビューされた、iPhoneを使って高品質なフェイシャルキャプチャーが可能な「MetaHuman Animator」が使用可能になりました。


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


MetaHuman Animator

iPhone と PC のみを使ってアクタのパフォーマンスをキャプチャし、ほんの数分で MetaHuman 用の高忠実度のフェイシャル アニメーションに変換できるとしたらどうでしょうか?

MetaHuman Animator ではそれが可能です!

GDC 2023 で初めて公開された MetaHuman Animator は、迅速で容易なデジタル ヒューマン パイプラインとして、MetaHuman のための忠実度の高いパフォーマンス キャプチャを実現します。

使い方解説

早速このMetaHuman Animatorを使用し作製されたデモはこちら

使用例:Blue Dot: A 3Lateral Showcase of MetaHuman Animator

いやぁ凄いですね。技術の進歩で複雑なデバイスがどんどん不要になっていく。
「MetaHuman Animator」を使用するにはiPhone用のLive Link Faceアプリ、Unreal Engine 5.2、そして新しい「MetaHuman Animator」プラグインが必要です。どれも無料ですよ。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

Screenshot of www.unrealengine.com

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