Mirror’s Edge Announcement Teaser Trailer
Mirror’s Edge Announcement Teaser Trailer – Official E3 2013
EA DICEが開発、Frostbite engineを採用
髪の毛とか、瞳のアップの時とか白目部分の影がチラついてるけど、これはリアルタイムなのかな?(詳細求む
ナンバリングが無いのと、サイトの文章見る感じ、リブート作みたいな感じでしょうか?
リブート作の様です。
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
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Mirror’s Edge Announcement Teaser Trailer
Mirror’s Edge Announcement Teaser Trailer – Official E3 2013
EA DICEが開発、Frostbite engineを採用
髪の毛とか、瞳のアップの時とか白目部分の影がチラついてるけど、これはリアルタイムなのかな?(詳細求む
ナンバリングが無いのと、サイトの文章見る感じ、リブート作みたいな感じでしょうか?
リブート作の様です。
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