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Multisculpt v2.0 | 複数オブジェクトへのスカルプト&頂点・ウェイト・テクスチャペイントを可能にするBlenderアドオン!

この記事は約1分11秒で読めます

ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)が、複数オブジェクトに対してスカルプト&頂点ペイント&テクスチャペイント&ウェイトペイントを実現できるBlenderアドオン『Multisculpt v2.0』のご紹介!

Multisculpt v2.0

  • マルチスカルプト機能でもオブジェクトを保存
    モディファイア (マルチ解像度サブディビジョンを含む)、トランスフォーム、UV、シェイプキー、頂点カラー、マテリアル
  • 超重量級のメッシュでも軽量動作
  • マルチ対応:頂点、ウェイト、テクスチャペイントモードも自動化
  • 元のオブジェクトからアクティブなカラーレイヤーを取得
    各元のオブジェクトのアクティブなカラーレイヤーへ再び転送します
  • マルチスカルプトオブジェクト用の自動分離・非表示コマンド:
    元のオブジェクトを1つ以上選択すると、マルチスカルプトオブジェクトと元のオブジェクトの表示状態を瞬時に切り替え
  • シェイプキーを持つオブジェクトは、新しいキーではなくベースで変形されるようになりました(多くのユーザーからの要望に応えて)
  • ユーザーエクスペリエンスの各種改善
    転送後にプロキシオブジェクトを自動削除するオプション
    選択中の全オブジェクトのインスタンス化を解除するボタン
    転送時にインスタンス化を自動解除するチェックボックス
    マルチレゾリューションモディファイアが適用されたベースオブジェクトへの自動適用

挙動的には一時的に結合したオブジェクトを生成する感じみたいですね。
これデフォルトでこういう挙動になってほしいんですけどね…個人的に必須で使いたいアドオンになりそう。
「Multisculpt」は$12でSuperhiveやGumroadで販売中です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of lolpoly.gumroad.com

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