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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Plasticity 1.0 - アーティスト向けCAD!直感的なUI&Blenderライクな操作性、軽量さを売りとした新NURBSモデリングソフトが正式リリース!Win&Mac&Linux

この記事は約1分14秒で読めます

Nick Kallen氏による、新NURBSモデリングソフト「Plasticity」が正式リリースされました!

Plasticity 1.0

最高のソリッドとサーフェスモデリング。
Plasticityは、ビデオゲーム業界、プロダクトデザイン、そしてそれ以外のクリエイティブなプロフェッショナルのための究極のツールです。製造のために設計された不便なCADワークフローにさよならを言いましょう。Plasticityは、NURBSモデリングのすべてのパワーとポリゴンモデリングソフトウェアの最高のワークフローイノベーションを組み合わせて提供します。このユニークな組み合わせにより、あなたのアイデアを実現するために必要な柔軟性と創造性が得られます。

動画後半に登場するBlenderとの連携機能はBeta版で提供されるとのことです

Kuechmeister Swagger氏によるモデリングの様子

使い方が学べるWiki

Screenshot of nullpointerecho.notion.site

私のメモはこちらにまとめてます

ライセンス

30日使える体験版、そして商用OKなIndie版、書き出しに制限のないStudio版が存在します。
Studio版はクーポンコード「GREG50」で50ドル割引可能です。
どれも永久ライセンスなのは有り難いですね。

私も早速購入しちゃいました。

リンク

Screenshot of www.plasticity.xyz

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