株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ!】

CMAA2 (Anti-Aliasing) - 軽量でシャープ!Intelのアン...

Dmitry Karpukhin氏によるUnreal Engine向けアンチエイリアシングプラグイン「CMAA2(Conservative Morphological Anti-Aliasing 2)」がFab上でリリースされています!

続きを読む

Physics Platformer Toolkit - Unreal Engi...

Unreal Engine向け物理挙動チュートリアルでお馴染みLusiogenicから、物理演算を活用したプラットフォーマーツールキット「Physics Platformer Toolkit」がFab上でリリースされました!

続きを読む

3Dconnexion SpaceMouse Review - 作業効率を次の次...

3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

続きを読む

HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

【PR】Creating a Realistic-Looking Portrait in Marmoset Toolbag - 主要CGソフトを使用しフォトリアルなポートレイトCGを構築する解説コース!「Wingfox」にて受講者募集中!

この記事は約2分30秒で読めます

ブルガリアの3DキャラクターアーティストのLeonardo Betancur氏による主要CGソフトを使いフォトリアルなポートレイトCGを制作する解説コース「Creating a Realistic-Looking Portrait in Marmoset Toolbag」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Creating a Realistic-Looking Portrait in Marmoset Toolbag

https://www.youtube.com/watch?v=MUBMWCMRB1Q

1. ハイライトとシャドウの使い方を学び、似顔絵彫刻に役立てる。
2. スキャンデータテクスチャの使い方を習得し、作業スピードを大幅にアップします。
3. Xgenで髪を作成する方法を学びます。
4. Zbrushで衣服を素早くスカルプトする方法を学びます。
5. Marmoset Toolbagでシーンのセットアップと最終レンダリングを行う方法を学びます。

これはWingfoxのプロジェクトとして始まったもので、Marmoset.its MyAnna Burring as Tissaia De Vries from Netflix’s The Witcherのポートレートレンダリングのチュートリアルです。
正直なところ、かなり前から始まっていたんです。
肖像権の問題や、唇をすぼめた表情など、初めてのことばかりで大変でしたが、何度か諦めてマクドナルドに就職しようと思ったこともあります。それだけでなく、オフラインのチュートリアルをするのは初めてで、すべてを事前に録画してレンダリングしなければならなかったのですが、最初の試みでは時間がかかりすぎて、最初のチュートリアルは編集後に150時間以上かかってしまいました。明らかに、私はやり直さなければなりませんでした。そして、何度もやり直しました。最終的には、約50時間(編集後40時間未満、ただし、重要なことは何も見逃していません)でできるようになりました。オーディオの扱いや、オーディオ機器が届いたり動作したりするのに苦労したことについては、ここでは触れないことにします。チュートリアルがリリースされるまで、すべてを終えてから約1ヶ月間があったので、新鮮な気持ちでモデルに戻り、いくつかの点を再調整しました。しかし、原則は変わりません。
ツールバッグ4でレンダリング、ベースメッシュ、ベーステクスチャ、ディスプレイスメントにはスキャンストアアセットを使用。
髪の色はXgenで、ヘアカードではありません。

https://www.youtube.com/watch?v=jvgwKOkUd2g

コンテンツ内容:合計86レッスン(36時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Zbrush 2022, Marmoset Toolbag 4, Maya 2022, Substance Painter 7.4.3, Subtance Designer 12.3.0
システム要件:CPU: Intel Core 2 Duo E8400,Storage:16GB,Hard Drive:16 GB,Graphic Card:Direct3D 12 GPU 8GB Vram
工程ファイル:Marmoset Toolbag Scene, Zbrush Sculpt
※英語によるチュートリアルです

このコースの価格は$169で、コースの更新中は$79とお得に購入可能です。

こういったリアルなモデルを制作シてみたい方には注目のチュートリアルですね!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com
Screenshot of www.artstation.com

プロモーション


関連記事

  1. Substance Designer Simple Texturing Step by Step - 倍速なし!1時間半でアイアンマンモデルのテクスチャを作成する様をじっくり確認!

    2014-08-02

  2. 元ディズニーのCGアーティスト糸数弘樹氏によるCGオンラインアカデミー「Maya入門」無料講座の録画映像が公開!始めてMayaを触る人に勧めてみよう!

    2015-12-04

  3. 【PR】Perfect Wave – Houdini Fluid Simulation Course - Houdiniを使用したリアルな波を構築する制作方法解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2023-05-03

  4. 【PR】Shanasheel of Baghdad - 3D Game Environment Creation - UE4でリアルタイム向けバグダッドのシャナシールを構築するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2021-05-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る