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Standable: Full Body Estimation v1.0 - VRゴーグル(視点)位置とコントローラー(手)の位置だけで全身の動きを推測!トラッカー不要で全身のトラッキングが可能なVRソリューションがSteamにてリリース!

この記事は約1分43秒で読めます

以前紹介したソロの開発者John Coumerilh氏による、視点位置と手の位置だけで全身の動きを推測してくれるXRデバイス向けプロジェクト「Standable: Full Body Estimation」がSteamにてリリースされていました。


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Standable: Full Body Estimation

注:v1.0はまだ初期開発と考えられていることに留意してください。精度と使いやすさは時間の経過とともに改善されるでしょう。

Standable Full Body Estimationは、現在3点トラッキングソリューションでトラッキングされていない体のポイントを推定する方法です。あらゆるVRヘッドセット/HMDからの連続的な位置データを使用して、Standable FBEは11点トラッキングソリューションの一般的な動きをエミュレートすることができます。

特徴

  • Quick Calibrationにより、セットアップ時の時間を短縮し、仮想世界での時間を増やすことができます!
  • 8つの推定ポイント
  • 3点トラッキングソリューションから自然な脚の動きを解析。
  • お腹、背中、左、右など、どの方向にも寝られる。
  • 立位と寝位をスムーズに切り替えられるようになりました。
  • 肘の角度の推定を改善(回転の反転がなくなりました)
  • フルボディトラッキングを使用できるすべてのSteamVRアプリをサポートします。

SFBE対応SteamVRアプリ

  • VRChat – 最高の体験のために:VRChatの設定でアバター測定を高さに設定し、肩のトラッキングを無効にし、頭をロックするように設定してください。
  • Neos – サポートされています。
  • ChilloutVR – 肘と膝の回転が変になることがある。解決策を検討中。

問題があるSteamVRアプリ

  • Blade & Sorcery – 「Auto Trackers」がSFBEトラッカーを認識しないようです。
  • Zenith – SFBEトラッカーを認識しない。

解決策やその他の問題が見つかった場合は、詳細をご連絡ください。

VR空間にはいって遊ぶ程度なら、もうこれくらいできれば十分ですよねぇ。素晴らしいです!
「Standable: Full Body Estimation」はSteamにて¥ 2,300で購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of store.steampowered.com


プロモーション


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