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物理ベースの記事一覧

Marmoset Toolbag 208 - ボリューメトリックフォグを搭載!ライトとカメラをFBXから読み込み!美麗リアルタイムビジュアライズソフト最新バージョン!

Marmosetのリアルタイムビジュアライズツール最新アップデート「Marmoset Toolbag 208」!ボリューメトリックフォグを搭載!FBXでライトやカメラの読み込みにも対応!「Marmoset Viewer」の機能追加やカメラ制限等も可能に!

E3 2015 Videos - 世界最大のゲームイベント「E3 2015」で公開された気になる動画をピックアップ!美麗作品盛りだくさん!

今年もやってまいりました!世界最大のゲームイベント「E3 2015 | Electronic Entertainment Expo 2015」!絵的に、ゲーム的に気になる動画をペタペタ貼り付けますので、ゲームに興味のない方もぜひチェックしてみてくださいな!※この記事は随時更新します。

見てわかるUnreal Engine 4 ブループリント超入門

見てわかるUnreal Engine 4 ブループリント超入門 - まってました!ノードベースのビジュアルプログラミング「BluePrint」を重点的に学習できる書籍が発売!

無料化され、ユーザーがどんどん増えているゲームエンジン『アンリアルエンジン4』の特徴の一つである、ノードベースのビジュアルプログラミング機能「ブループリント」。その機能を重点的に解説した書籍が見てわかるシリーズに登場!『見てわかるUnreal Engine 4 ブループリント超入門』

Unity 5 やらないか?

Unity 5 遂にリリース! - 美しいリアルタイムGIやPBRも搭載された人気ゲームエンジン最新版!今回も無料&有料ラインセンスがあるぞ!

3Dコンテンツ制作エンジンUnityの最新バージョン『Unity 5』が遂にリリース!発表そしてベータ期間から結構長かったですが、GDC 2015のタイミングに合わせてきた感じですね。今回もこれまで同様、無料のPersonal Editionと有料のProfessional Editionが存在します。

総合PBRガイド by Allegorithmic vol.2 光と物質:PBRのテクスチャを作成するための実用的なガイドライン

総合PBRガイド by Allegorithmic vol.2 光と物質:PBRのテクスチャを作成するための実用的なガイドライン 有志による日本語版が公開!

AllegorithmicによるPBR(物理ベースレンダリング)完全ガイドの第二弾をUnity Technologies Japan 合同会社のコミュニティエバンジェリストNobuyuki Kobayashi氏が日本語版に翻訳しSlideShareにて公開!今回もありがてぇありがてぇ!

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