Breakdown Maker - よくあるブレイクダウン映像の演出(シーン構築やターンテーブル、スタジオ照明など)を簡単にセットアップ出来るBlenderアドオンが登場!
Difffuse Studioから、ブレイクダウン映像である演出を手軽に実装出来るBlenderアドオン「Breakdown Maker」がリリースされました!
Difffuse Studioから、ブレイクダウン映像である演出を手軽に実装出来るBlenderアドオン「Breakdown Maker」がリリースされました!
Lazy3Dによるリアルタイムに軽量動作する様々な水エフェクトを作成出来るBlenderアドオン「Water VFX Master」がリリースされました!
Håvard Dalen氏によるBlenderアドオン「Lens Sim」がリリース!現実のカメラレンズをシミュレートするというユニークかつ実用的なアドオンです!
3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしEEVEEでリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render for Blender 2.0」がリリースされました!
「今日からはじめる Blender 3入門講座」などでもお馴染み、友 氏による新Blender本が登場!Geometry NodesやShader Nodes、Composite Nodesにフォーカスしたノード技法書「Blender 4 制作テクニック大全 創造力・表現力・技巧力を高めるノード操作の技法」が2024年11月末に発売されます!
CGMatterから、Blender 4.3の新機能として実装されたGeometry Nodes用のギズモを活用したデフォルトのプリミティブ追加アドオン「Better Primitives v1.0」がリリースされました!
BproductionによるBlender向けプロシージャル群衆シミュレーションアドオンのメジャーアップデート版「Population V2」がリリースされました!
bd3dによるBlender向けのスキャッターアドオン最新アップデート「Geo-Scatter 5.5」がリリースされました!
2024年11月20日(日本時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェア「Blender 4.3」がリリースされました!
フィンランドのコンセプトデザイナーNiilo Kämäräinen氏による、Blenderを使用したチュートリアル「Create Your Animation Project in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
sharpened氏による、無料のBlender向けテクスチャベイキングツールセットアドオン「xBake v1.0」がBlender Extensionsに登場予定です!
Mathieu.Einig氏による、Substance Painter用のローポリ&ハイポリメッシュを準備する為の機能を搭載した無料のBlenderアドオン「GamiFlow」のご紹介です。
Kostia Perry氏による「Baking Supply」は、Toolbagなどの外部ベイクツール向けにメッシュデータを扱う際の補助をしてくれるシンプルなBlenderアドオンです。
コンセプトアーティストのAnton Tenitsky氏による、3D Coatを使用したSFスケッチ解説「Scaling Sci-Fi - 3D Sketching from Jets to Motherships」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
Blenderで3Dビジュアライゼーションなどを手掛けるŠime Bugarija氏による、Blenderを使用したシネマティックシーン制作解説「Cinematic Workflow with Dark Alley Scene in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
Brushstroke Tools - Blender Studioチームによるスタイライズドレンダリング特化の技術デモ映像「Project Gold」と無料アドオン「Brushstroke Tools」が無償公開されました!
BlenderとAfter Effectsをシームレスに双方転送可能なアドオンのメジャーアップデートバージョン「BlenderAe2」が提供開始されました!
OmniStepアドオンなどでもお馴染み、Damjan Minovski氏がBlenderのGeometry Nodes上でパストレーサーを構築してデータをシェアしております!
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