ORDER 66 - Unreal Engine 4&バーチャルプロダクションを活用した、ファンメイド「スター・ウォーズ」ショートフィルム!メイキング映像もあり!
Cinematic Capturesによる、Unreal Engine 4を活用した、ファンメイド「スター・ウォーズ」ショートフィルム『ORDER 66』
Cinematic Capturesによる、Unreal Engine 4を活用した、ファンメイド「スター・ウォーズ」ショートフィルム『ORDER 66』
新型コロナウイルスの影響で開催中止となっていた『GAME CREATORS CONFERENCE '20(ゲームクリエイターズカンファレンス)』ですが、 動画配信という形で復活されています。
背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏によるUnreal Engine向けカーコンフィギュレーターテンプレート『Car Configurator Template』がUE4マーケットプレイスにてリリース!
以前紹介した、Wouter Weynants氏による『Hemisphere Plugin』が遂に先日リリースされました!現実世界でタイムラプス録画された空・雲素材でライティングが可能なUE4プラグインです。
CGToolsmithによる、Unreal Engineでローラーコースターを簡単に作成可能にしてくれるプラグイン『Tycoon for Unreal Engine』がリリースされました。
BleuRaven氏による、BlenderとUnreal Engineとのデータ連携アドオン『Blender For Unreal Engine』のバージョン0.2.7がリリースされてました。UE4とBlenderのパイプラインで発生する様々な問題に対応した多機能アドオンです。
私の大好きなエンジンUnreal Engineのバージョン5が発表されたみたい!PS5で動作しているとされるリアルタイムデモ『Lumen in the Land of Nanite』にも注目ですね
タイトルの通り、3D開発プラットフォーム「Unreal Engine 4」を使ったカービジュアライゼーション系映像を2019年~最近分まで 集めてみました。
WeiHong Chen氏によるUE4実行中に3Dモデルを読み込むことが出来るプラグイン『ImportModelRuntime』をチェック!
3Dモデルを取り扱う老舗ライブラリ『Assimp』をベースとし、UE4実行中に3Dモデルの読み込みと書き込みを可能にするプラグインだそうです。開発は、schwarzlichtfabrik氏
Unreal Engine 4の実行中にFBXファイルを読み込むことが出来るプラグイン『Runtime FBX Import (Asynchronous)』が気になる。開発はAthian Gamesです。
株式会社スタジオブロスさんによる、Unreal Engine 4とCADデータを使ったビジュアライゼーション解説書が2020年5月頭に発売されます!注目ですね!無料ウェビナーも開催されるのでお見逃しなく!
Yaki Studiosによる、Unreal Engine 4 プラグイン『Mesh Morpher』!UE4エディタ上でモーフターゲット(ブレンドシェイプや頂点変形とも呼ばれる)を作成できます。
膨大な数のアクタ選択作業時の悩みとおさらば!Kemal Gunel氏による、ボリュームを使って複数アクタを選択・制御可能なツールプラグイン『Easy Select』がリリース!
イギリスのクリエイターSean Noonan氏が、UE4を使用し、『スーパーマリオブラザーズ』のステージ1-1を再現したタイムアタックFPS『The Super 1-1 Challenge』を開発!3月10日の「マリオの日」に合わせて実行ファイルが公開されています。
Epic傘下となってしばらく無償配布が行われていた建築ビジュアライゼーションソフト「Twinmotion」の2020.1バージョンがリリースされました!
SAFEHOUSE所属のCGアーティスト、エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏のアニメーションシリーズ『Origin-Zero』が名前を改め『ZENOBIA』として最新テクニカルデモ&ティザーが公開されました!UE4とRTXのレイトレーシングを使い60FPS動作を維持しつつ高品質なビジュアルを目指して制作しているそうです。
Epic Gamesは500近くの高品質PBR対応マテリアルの入った「Twinmotion Materials collection 」をUE4マーケットプレイスにて無償公開しました。
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