武蔵野美術大学の学生、松島氏による卒業作品デモリールが公開!
使用ソフト:Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop、vray、AfterEffects
制作期間:1年
セントポール大聖堂:3ヶ月
ロンドンの街:6ヶ月
部屋の中:1.5ヶ月
最近の学生…恐ろしいわぁ。日本の未来は明るいぞ!
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松島(@o331331331ooo)さん | Twitter
藤田将氏(@noveldrum)がBlenderのGeometry Nodesで構築した線路ジェネレーター「Procedural Railway Generator」をリリースしました!
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続きを読むShaderTech(Aaron Trotter氏)による、Niagaraパーティクルにてコンピュートシェーダーの統合を実証するUnreal Engine 5用プラグイン「Niagara CS Integration」が公開されています。
続きを読む2025年6月3日Epic Gamesが3Dスキャンアプリ「RealityCapture」を「RealityScan」に統合しAIを活用した新機能などを加えた最新アップデート「RealityScan 2.0」を数週間以内にリリースすると発表!
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使用ソフト:Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop、vray、AfterEffects
制作期間:1年
セントポール大聖堂:3ヶ月
ロンドンの街:6ヶ月
部屋の中:1.5ヶ月
最近の学生…恐ろしいわぁ。日本の未来は明るいぞ!
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