リアルタイム建築ビジュアライゼーション“専用”ツール『Twinmotion』の2016年版トレーラーが公開!
Twinmotion 2016 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=PDjFTMp5IC8
Googleアースで実際の地形を読み込む辺りは流石専用ソフトですね。Unreal Engine4やUnity5といったゲームエンジンの勢いが凄い今、専用ソフトとしてどういった形で進化していくのか今後も注目です。
keKITなどのBlenderアドオンでお馴染みKjell Emanuelsson氏による、レンダリングパスシステムを利用したベイク用の無料Blenderアドオン!「keWT(ke World Texture)」がいろいろとUpdateされていました。
続きを読むAhmed Essam氏がによる、メッシュベースのモーショントラッキングBlenderアドオン「Polychase v0.0.4」がBlender extensionsのレビュー待ちに登場していました。
続きを読むPolycount氏による手軽に絵画風エフェクトを追加できるBlender用Geometry Nodesモディファイア「Painterly Modifier」が公開されています!!
続きを読むAIによる3Dメッシュ生成技術「SPARC3D」の公式サービスサイト「Hitem3D」がアップデートでテクスチャ生成やFBX出力&日本語表記に対応しました!
続きを読む日本語にも対応3D立体AIキャラクターポッド「Dipal D1」のKickstarterが始動!そして海外クラウドファンディング商品ネット通販サイト「インディゴーゴージェーピー」でも取り扱いが開始されました。
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リアルタイム建築ビジュアライゼーション“専用”ツール『Twinmotion』の2016年版トレーラーが公開!
https://www.youtube.com/watch?v=PDjFTMp5IC8
Googleアースで実際の地形を読み込む辺りは流石専用ソフトですね。Unreal Engine4やUnity5といったゲームエンジンの勢いが凄い今、専用ソフトとしてどういった形で進化していくのか今後も注目です。
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