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Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

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Rig Aling - Effortless Character Attire ...

MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

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ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush - 1枚の画像から深度...

3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

UNIGINE Engine 2.17 - シミュレーションやエンジニアリング、3Dコンテンツ開発の為のリアルタイム3Dエンジン最新アップデートが公開!パノラマ空間の動的グローバルイルミネーション(PSDGI)などを搭載!

この記事は約55秒で読めます

UNIGINE Companyが開発しているクロスプラットフォーム ゲームエンジンの最新アップデート「UNIGINE Engine 2.17」が公開されました!

UNIGINE Engine 2.17 Release – DX12 & Vulkan, PSDGI, More Performance, Tools Upgrade

  • DirectX 12 および Vulkan API のサポート(製品版)
  • 複数のパフォーマンス最適化
  • パノラマ空間のダイナミックグローバルイルミネーション
  • Spatial temporalノイズ除去
  • ストリーミングの改善
  • パーティクルのスペーサーとディフレクターの改善
  • エディタにおける複数のツールの改善
  • IGの更新(VR、気象レーダー、CIGIシンボル)
  • フォトンエンジンの統合(ネットワーク)
  • 新しいC++サンプルのセット
  • アドオンストアの更新

Panorama Space Dunamic Global Illumination(PSDGI)がとても興味深いですね。
それにしても興味深いエンジンではあるものの、日本での採用事例はあまり聞かないですよね。
無料版もありますので、気になる方は是非サイトをチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of unigine.com

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