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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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World's LARGEST Laser Gun! - 超特大レーザーを撃ってしまったら!?CorridorDigitalの新作ショートフィルム!

この記事は約54秒で読めます

ユニーク作品をネット上で公開し続ける、CorridorDigitalの新作ショートフィルム!「World’s LARGEST Laser Gun!」が公開!もし超特大レーザーを撃っちゃったら?!

World’s LARGEST Laser Gun!

またしてもユニークな作品に仕上がっておりますね。
似た系統の作品としては過去に超長いライトセーバーネタがありました。

その他作品も面白いので是非ご覧あれ^^

クラフト演出をリアル世界で&ゾンビ肉生成機構(ゴア表現注意)

実写版フォートナイト&ナーフネタ

現代版ゼルダの伝説

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