Advanced Minimap in Unreal Engine - CodeLikeMeによるUE4でミニマップシステムを実装する解説動画!
CodeLikeMeが、Unreal Engine 4でミニマップシステムを実装する解説動画をYoutubeにて公開しています。
CodeLikeMeが、Unreal Engine 4でミニマップシステムを実装する解説動画をYoutubeにて公開しています。
モデル&マテリアル&テクスチャ&HDRI&動画などを一括管理出来る無料のアセットライブラリツール「Connecter v.3.0」のご紹介
NVIDIAのリアルタイムコラボレーションプラットフォーム「NVIDIA Omniverse」のオープベータが開始されました!
リアルタイム3D開発プラットフォームUnityの最新アップデート「Unity 2020.2」がリリースされました。
アップデート紹介出来てなかったので、前回から1年経ってしまいましたね…。ノードベースのレイヤーやブラシのカスタマイズ、 GPUによる高速動作が売りの2Dペイントソフト「Black Ink」の2020.3バージョンがリリースされました!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、フリーランスコンセプトアーティストのPedro Blanco氏による、Blenderを使用したSci-Fi環境デザインコンセプトアート構築解説チュートリアル「Sci-fi Environment Design Concept Art Course」が販売されています。
Steven Scott氏による、オブジェクト個別のよく使うディスプレイ表示設定4つを、上部のバーからボタンでポチポチ切り替え出来るようにするシンプルなアドオン「Blender Viewport Display Toggle」がGumroad上で無償公開されています。
Blender NPRによるNPRレンダリングエンジン プロジェクト「Blender Extended Expressive Renderer(BEER)」に搭載される「Malt」というPython&OpenGLのレンダリングフレームワークのベータ版v1が公開されました。
Gloria The AnimatorによるBlender向けトゥーンヘアーシェーダー「Ultimate Hair Shader」がGumroad上で無料公開されています。
ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.91 向けNPRシェーダー「Lightning Boy Shader 2.0」が登場!
キャラクターアーティストHossein Diba氏が、GTA(Grand Theft Auto)の主人公キャラクターのリマスター版を制作し話題を集めています。
The Foundryの2020年ショーリールが公開されました。Foundryといえば Nuke、Modo、Katana、Mariなどが有名ですね。
2020年12月11日午前9時に行われた「The Game Awards 2020」にて、色々と新作ゲームの映像が公開されたみたいです。気になるもの幾つか貼り付けておきます。
The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフト「Mari」のバージョン4.7がリリースされました!
少し前に紹介した、Weta DigitalとEpic GamesによるUnreal Engine 4採用のショートフィルムプロジェクトのプロジェクトデータが…なんと無償配布されました!
数多くの便利Mayaツールを手掛けるWizix(Romain Chauliac氏)による、メッシュにデカール…ではなくアルファ&凹凸付きスタンプを簡単に貼り付けられるMayaスクリプト「StampIt」が登場!
PC用MOBA「League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)」の153体目の新チャンピオン「鋼鉄の乙女 レル」の実装に合わせて「Rell: The Iron Maiden | Champion Trailer」が公開されました。
Bartosz Styperek氏による、頂点順番を同トポロジーメッシュへ転送する為のBlenderアドオン「Transfer the vertex order v2.2」のご紹介。無料です。
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