Autodesk Maya SCRIPTS for modeling - Ihor Dmytrenko氏によるMaya用のモデリング支援ツールスクリプト
Ihor Dmytrenko氏によるMaya用のモデリング支援ツールスクリプトが販売されています。
Ihor Dmytrenko氏によるMaya用のモデリング支援ツールスクリプトが販売されています。
Inu Gamesによるなめらかな4足歩行制御プロジェクト「Advanced AnimBP for PolyArt Wolf」が購入可能です。
紹介が遅れました。ライアットゲームズのPC用MOBA「League of Legends」のバーチャルポップグループ「K/DA」のミュージックビデオ「MORE」が公開され注目されています!
Giant Sparrowが開発し、BAFTA アワードを受賞した「What Remains of Edith Finch(フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと)」のアセットがUE4マーケットプレイスにて無料配布されました。
キャラクターのジオメトリを簡単に変形出来るようにする 3ds Max向けツール「Dorito」がリリースされました。
VFX制作会社「Weta Digital」と「Epic Games」が提携しUnreal Engineを使用して制作した短編アニメーション映像とメイキングが公開!
Curtis Holt氏による、溝部分の汚れを手軽に表現出来るBlender用ノードグループ「Ambient Grunge Node」が公開されています。無料版もありますよ!
UE4用の流体系素材生成VFXツール「FluidNinja VFX tool 」でお馴染みAndras Ketzer氏が新たに「FluidNinja LIVE」というリアルタイム&インタラクティブな流体表現を実現可能なソリューションを開発中です!
3DVisionによるBlenderのカーリギングアドオン「Car-RigPro」は1か月前にバージョン2.0を紹介した所ですが、更にパワーアップしたバージョン(v2.1)が近日リリース予定とのこと。
フリーランスアーティストのsachiko15氏による、BlenderとLIP STUDIOを使用した、鬼滅の刃の無限列車制作メイキング映像が公開されております。
先程行われた「CGWORLD2020クリエイティブカンファレンスオンライン」のセッションで知りました。東京大学大学院 中島 一崇 特任助教 × 吉本アートファクトリーのタッグによる、3Dプリンター出力用メッシュの解析や修正を行う為のフリーソフト「TORIDE(トリデ)」が世界初公開されています。
Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグイン「Photoshop Shader Plugin」がリリースされました。
Alex Pearce氏による、BlenderからUnity、Unreal、Godot、Sketchfabなどにモデルを最適化してエクスポートする為のツールセットアドオン「AP GameTools」がリリースされました。
Khaled Hussein氏による、Maya用のストレッチリギングツール「Squash Stretch Maker v2」がリリースされました。
Mohamed Alsadany氏による、リアルタイム向けにヘアーカード(板ポリ髪の毛)を生成するZBrushプラグイン「RealTime Hair Cards」が公開されています。
Uisco ioが、Unreal Engine 4で構築した「Crossy Road(クロッシーロード)」のプロジェクトファイルを無償公開されています!
少し前に話題になっていたスカルプトツール「Nomad」のWebブラウザ版が公開されています。現在はデモ版として動作する状態です。
Marvelous Designerの「新しいライセンス変更」の最新アップデートがウェブサイトで発表されました。ALLサブスク化、個人向け値下げ、学生版の追加などなど
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