STORM 0.5 - ノードベースワークフローに対応!膨大な粒子を高速シミュレーション可能なエフェクトソフトがバージョンアップ!
Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』のバージョン0.5がリリースされました!
Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』のバージョン0.5がリリースされました!
モーションキャプチャシステム/ソリューションの開発とプロのアニメーションサービスを提供しているるハイエンドのアニメーションスタジオ「Snappers」による皺の調整・制御ツール「Snappers Wrinkles Designer」映像が公開。
作画事例と共に物理法則などの基本から解説するキャラクターアニメーションの入門書『3DCGアニメーション入門』がボーンデジタルから登場!2020年10月中旬に発売されます。
他の3Dツールでも見かける、マウス操作をそのままアニメーション書き込むツール。Blenderにはかなり昔から「Real Time Animation」というアドオンが存在していましたが、Blender 2.8以降にも対応したバージョンが作年公開されていました。
ビーマン・ボルドロイ(Me BMan)氏による、ツールを一覧表示してくれるアドオン「Quick ToolBox」がリリースされました。
PSOFT MOBILE は、毛筆系の描き心地に定評のあるペイントアプリ「 Zen Brush」のバージョン3をリリースしました。
Marcos Barrios Muñoz氏による、Blender 2.90向けのSci-Fi系ディテールを追加出来るプロシージャルマテリアル「Free Spaceship Procedural Shader」が無料公開されています。
CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏によるYoutubeチャンネル「HigaCGチャンネル」にて、Mayaの時短テクニック紹介動画「【Maya徹底解説】これを見た人にスピードで負けます!超時短!!MarkingMenuの極め方」が公開!
CowSaysWoof による、Photoshop用のタイマープラグイン「Timer for Photoshop CC」がArtstation上で販売されています。
PolySphere Studioによる、Unreal Engine 4向けプロシージャルビル生成アセット「Procedural Background Buildings」が注目を集めています。
Élie Michel氏による、Blenderにカスタマイズ可能なギズモを追加出来るアドオン「Lily Gizmos」のv1.1がリリースされました。
Jorge J González氏による、Unity用のプロシージャルなハンドポーズ制御アセット「Procedural Hand Pose」が良さそう
プログラマーでテクニカルアーティストのAngelo Logahd氏による、Mayaでモーション確認する際に便利な機能「プレイブラスト」をBlenderでも実現出来る無料アドオン「Playblast tool to Blender」が公開!
Chaos Group は「V-Ray 5 for Cinema 4D」の ベータ版をリリースしました!
3DジェネラリストCarlos Eduardo Florencio氏による、眼球ジェネレータ「Humanoid Eye Generator 2020」Substance Designerで制作されています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、Fish man ( Yu Ing )氏によるデジタルペインティングスキルのレベルアップするPhotoshopチュートリアル「Level Up Your Digital Painting Skills: Beginner to Advanced」が販売されています。
2020年9月29日オープンベータ版が公開中の、物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2020.2bがリリースされました。
CGクリエイターだけにターゲットを絞ったポートフォリオ系書籍って少ないですからね。有り難い本です。「CGクリエイターになるためのポートフォリオ制作の教科書」が先日(2020年9月28日)、ボーンデジタルから発売されました。
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