Baya - BlenderからMayaのデータ(.ma)を出力出来るエクスポーターアドオン!
Peter Gubin氏による、BlenderからMayaのデータ(.ma)を出力出来るエクスポーターアドオン「Baya」がリリースされました。
Peter Gubin氏による、BlenderからMayaのデータ(.ma)を出力出来るエクスポーターアドオン「Baya」がリリースされました。
「Speed Cut」などの開発でもお馴染みJoe Wu氏による、Maya用ツール「RapidPlace 2」のご紹介。無料ですよ!
Marmosetのリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメントツール「Toolbag」 の次期バージョン「Toolbag 4」のプレリリースバージョンが現在テスト公開中です!
紹介が遅れましたが、2020年9月17日にPixologicは、「ZBrush」の低価格バージョン「ZBrushCore」の2021バージョンをリリースしました。フルバージョンにしか無かった機能ZRemesherやMicroPolyが搭載されましたよ。
iPad用の人気2Dペイントソフト「Procreate」の新バージョンがリリースされました。
Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja」のバージョン1.3がリリースされたみたいです。
Friendly Shadeは、NormalマップとHeightやDisplacementマップを相互変換したりブレンドが可能なツール「Normalizer」の1.0ベータ版をリリースしました。
Two Lives Leftによる、iOS端末(iPhoneやiPad)上で動作するノードベースのシェーダーエディタ「Shade」のご紹介。
オープンソースのDAW(ジタルオーディオワークステーション)「ZRythm」のバージョン1.0 alphaが正式にリリースされました。
Kushiro氏による、グリッドガイド上で図形を描いて手軽にブーリアンモデリングが行えるBlenderアドオン「Grid Modeler」のご紹介です。
紹介がかなり遅くなりましたが、iPad Proにのみ搭載されているLIDARセンサーを活用した3Dスキャンアプリ「3d Scanner App」のご紹介です。
Aquatic NightmareによるBlender用のハイポリ→ローポリベイクアドオン「EZ Baker」のご紹介!無料です。
NVIDIAのリアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム『Marbles RTX』のアセット制作舞台裏映像が幾つか公開されています。
Roland C氏が、Unityの「Crest Ocean System HDRP」と「Dynamic Water Physics 2」を組み合わせた美しいリアルタイム海面シーンの映像を公開しています。
Kim Quyen氏による、スプラインに沿って様々な事を出来るようにするBlenderアドオン「Quick Splines v1.0」がリリースされました。
TRIPOLYGONによる、Unityで使える3Dモデリングプラグイン「UModeler」のご紹介
先程行われた PLAYSTATION 5 SHOWCASE ライブ配信にて動画が続々公開されました。
Remesherによる、オブジェクト同士の接地部分を馴染ませるBlender用のマテリアルアドオン「Blendit v1.0」がリリースされました!
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