My Little goat - DigiCon6 ASIA受賞作品!ストップモーション短編映像『マイリトルゴート』が期間限定で配信中!
「DigiCon6 ASIA」にてGold - Special Juryを獲得した、見里朝希氏によるストップモーション短編映像「マイリトルゴート(My Little goat)」が期間限定でYoutube上で配信されてます。
「DigiCon6 ASIA」にてGold - Special Juryを獲得した、見里朝希氏によるストップモーション短編映像「マイリトルゴート(My Little goat)」が期間限定でYoutube上で配信されてます。
数多くのZBrushツールやブラシ・素材を販売しているキャラクターアーティスト・コンセプトアーティストのMohamed Alsadany氏による、「ZBrush Cloth Magic Brush」がちょっと話題に
ジェネラリストでBlenderトレーナーであるPierrick Picaut氏による、Blender 2.83でカートゥーン調の眼球リグを作るチュートリアル「Simplified cartoon eye rig in Blender」がYoutubeにて公開されております。
昔からCGに携わっている方にはお馴染み、ティーポットやウサギのモデル。シェーダーやシミュレーションで煮るなり焼くなり割るなりデロンデロンにグッチョグチョにと・・様々な種類の過酷なテストに使用されてきました。CG分野に携わって間もない人は何故ティーポット?ウサギ?この部屋よく見るなぁ・・・とか思う方も多いと思います。(私も昔はその中の一人でした)そんなモヤモヤを解消すべく…特に人気の検証用モデルの情報を調べてまとめてみました。色々実験台にしてみてください。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、Thuan Duong氏によるSci-Fi系キャラクターモデル「The Boxing Bunny」を制作するチュートリアルが販売開始!
SIGGRAPH Asia 2019で発表されていた、様々な技術論文の検証映像等にも採用される オープンソースの物理ベースのレンダラー「Mitsuba(ミツバ)」 のバージョン2が少し前にリリースされております。
Win&Mac&Linuxに対応した無料・オープンソースの2Dお絵かきソフト「Krita」のバージョン4.3がリリースされました。ChromeOS&Android版もベータ版が開発・公開中です。
過去にDICEで「Star Wars Battlefront」等を手掛けた、Embark Studiosのアートディレクター、Andrew Svanberg Hamilton氏による、Unreal Engine 4で制作されたオーストラリアの風景作品「Memories of Australia」
Polyart Studioによる、Unreal Engine向けの2Dゲーム作成プラグイン『Pixel 2D Engine for Unreal』がリリースされています。
Blender向けヘアーモデリングアドオンでもお馴染みBartosz Styperek氏による、衣装モデリングアドオン「Garment Tool」のバージョン1.2がリリースされています。
R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア!『Wrap』シリーズの4D向け新たなパッケージ『Wrap4D』がリリース!
Boris FXはGPUベースの2Dパーティクルエフェクト作成ツール「Particle Illusion」のスタンドアロン版(無料)とプレミアムプラグイン版(有料)をリリースしました。
Federico Ventura氏による、簡単に扱えるMaya向けライティング補助ツール「QuickLight 1.0」
Federico Ventura氏によるMayaスクリプト「FrameSetter」がGumroadにて販売開始されてます。手軽にオブジェクトの構築アニメーションを作成することが出来ます。
リアル!簡単!高速!が売りのリアルタイムレイトレーシングにも対応した建築や3D製品向けビジュアライズソフト『eyecad VR 2020』のご紹介
Adobeのテクスチャリングソフト「Substance Alchemist」のバージョン2020.2(2.2)がリリースされました。AIを活用したイメージ→PBRマテリアル変換機能や新しいペイント機能などを搭載!
NVIDIAがマイクラをベースに初心者にも分かりやすくPBR(物理ベースレンダリング)解説!「Minecraft with RTX - 物理ベースマテリアルの作成講座」が公開されました。
日本のロックミュージシャンMIYAVIは、バーチャルプロジェクト「MIYAVI Virtual」の第3弾として「Need for Speed」のミュージックビデオを公開しました。ボリューメトリックキャプチャを使用した3D映像が特徴的。
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