Sculpt Wheel - スカルプトモード時にカスタマイズ可能なラジアルメニューを実現出来るBlenderアドオン!
J. Fran Matheu G.氏によるBlenderアドオン「Sculpt Wheel」はグラフィカルなラジアルメニューをスカルプトモード時に使用する事が出来ます。
J. Fran Matheu G.氏によるBlenderアドオン「Sculpt Wheel」はグラフィカルなラジアルメニューをスカルプトモード時に使用する事が出来ます。
HEAVYPOLYによる、学習に最適なペイントアプリ「HEAVYPAINT」のご紹介!
BY-GENなどでもお馴染みCurtis Holt氏による、Blender API(bpy)の使用を簡素化する為のモジュール「EasyBPY」が公開されました。
AnthonySTUDIOSによるUnreal Engine 4用のプロシージャル多足歩行アニメーションシステム!すべてBPで構築されているらしいです。
Irreverent Softwareによる、Unity用の多機能ファーレンダリングシステム「XFur Studio 2」のご紹介。
Long Bunny Labsによる、Unity向けボリューメトリックVFXメッシュ生成ツール「MudBun」
Im3dJoeによるMayaスクリプト「quickNote beta for Maya」が公開されました。ビューポート上に付箋やテキスト、図形や画像資料を貼り付け出来るようになります。
フリーランスのゲームキャラクターモデラー&CG講師の鬼木先生(Takumi Oniki)によるYoutubeチャンネル「魁!!鬼木塾」!知らない人は要チェックなのです!
3DCGアーティスト、もろりん氏(@Daiki_Moroi)によるダンベルのリアルタイム向けモデル製作タイムラプス映像!
VjaceslavT氏による、布のセットアップをイージーにしてくれるアドオン「Simply Cloth Pro」の最新アップデートが予告通り公開されました!
1方向スケッチからの3Dモデル生成とアニメーションを実現するカジュアルなCGツールアプローチ!「Monster Mash」が公開されています。SIGGRAPH Asia 2020技術論文
Lennard Claussen氏(Pure Tools 3D)による、キットバッシュモデリングワークフローを改善するMaya用ツール「Pure Kitbash」とメッシュパック「Pure Mesh Vol.1&Vol.2」のご紹介
Basefountによる3Dアニメーションアセット管理用パイプラインサービス「Animcraft」というのが登場していました。これはなかなか良さそうですよ。
Ekaterina Ulianova氏によるiPhoneを使った3Dアバター作成アプリ「in3D: 3D body scanning」が登場!
Kushiro氏によるBlender 2.90向けブーリアンモデリング補助アドオン「Super Sword」
Toolchefsによる群衆シミュレーションシステム「Atoms Crowd」のバージョン3.6が登場していましたよ。
MAXONの統合型3DCGソフト新バージョン「CINEMA 4D Release 23」が登場!低価格なセットパッケージ「Maxon One」も発表されました!
毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2020 -CGWORLD特別編集版-」2020年9月末発売!
© 2010-2024 3D人-3dnchu-