FreeXML 0.2 - Unreal Engine 4のブループリント上でxmlファイルの読み込みを可能にする無料プラグイン!
FreezerNick氏が、Unreal Engine 4のBluePrint内からXMLファイルを読み込み出来る用にするオープンソースプラグイン「FreeXML 0.2」を公開していますよ。開発中で発展途上のプラグインですが、気になるのでメモついでに紹介します。
FreezerNick氏が、Unreal Engine 4のBluePrint内からXMLファイルを読み込み出来る用にするオープンソースプラグイン「FreeXML 0.2」を公開していますよ。開発中で発展途上のプラグインですが、気になるのでメモついでに紹介します。
ゲームデザイナー RC_COBALT氏による、VRoid Hubで公開されているキャラクターで戦える対戦アクションゲーム『SPRingFighter -TYPE VROID-』のバージョン0.5が公開!
InspirationTutsによるBlender用のモデリングとアニメーション向けプラグインを一挙紹介動画が公開されております。
池田 亘氏による、HoudiniとUnreal Engine 4を使ったリアルタイムエフェクト解説本『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) 』がボーンデジタルから2020年02月28日にリリースされます!
ぽこぽん丸。氏とktk.kumamoto氏による、初心者向けSubstance Designer入門書『Substance Designer入門』が秀和システムから発売されます!
現役機械設計者の竹の子氏が、ZBrush他各種ツールで扱える人体骨格モデルをBOOTHにて無償公開してます!!!!
リアルタイムの3D シェーダービジュアライザー『CineShader』が公開されました。Shadertoy.comのAPIを活用し、ブラウザ上で作品を美しく表示する事が出来ます。
ブレダ応用科学大学(BUAS、旧NHTV)の「International Game Architecture and Design」コースの学生 Ids Boonstra氏による、シベリアタイガーのリグ付きキャラクターモデルが無料配布されています。Houdiniですよ!
Stefan Misirdzhiev 氏による、UE4上で美しい水面表現を構築できるアセット『Waterline』のバージョン3.0がリリースされました!
Unity 2019.3がリリースされました!ショートフィルム『The Heretic』フルバージョンも公開されてます。
関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE’20(ゲームクリエイターズカンファレンス20)」のチケット販売が開始! 2020年3月27日(金)にグランキューブ大阪で開催予定!
Benjamin Bardou氏のMEGALOPOLISプロジェクト、スキャンされた東京・新宿のポイントクラウド上を散策できる「SHINJUKU」のプレイアブルデモを公開しました。
Paul Caggegi氏によるBlender向けコミック風シェーダー「Manga Shader 」のバージョン3.5が昨年末公開されておりました。また、今回Paul氏のYoutubeチャンネル登録者数1万人越えを記念して、無料バージョンもリリースされています!
自由度の高いインタラクションシステムや、ソード、格闘などのバトルシステム等を提供しているZzGERTzZから、新作『Character skills』が発表されました!
「Destiny」などの大作を手掛けたアニメーターRichard Lico氏による。新オンラインアニメーション教室「Animation Sherpa」から配布された無料リグ付きキャラクターモデルのBlender版が配布されました!(Maya版はリリース済み)
Bruno Xavier Leite氏によるライト管理プラグイン『Light Explorer』がUEマーケットプレイスからリリースされました!無料です!
Derksen BoxによるBlender 2.8向けアドオン「Poly Source Addon Blender 2.8」のご紹介。
Autodesk製品、2020年2月から新規のマルチユーザーサブスクリプションが値上げされます。
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