Hemisphere Skies - タイムラプス録画された空と雲で動的ライティングが可能なUE4プラグインが開発中!
現実世界でタイムラプス録画された空・雲素材でライティングが可能なUnreal Engine 4向けプラグイン「Hemisphere Skies」が開発中だとか。
現実世界でタイムラプス録画された空・雲素材でライティングが可能なUnreal Engine 4向けプラグイン「Hemisphere Skies」が開発中だとか。
Max Derksen氏による、Blender 2.8のスカルプトモードでZBrushライクな操作性を実現するとされるアドオン「SCULPTO」がGumroadから購入可能です。
イギリスのクリエイターSean Noonan氏が、UE4を使用し、『スーパーマリオブラザーズ』のステージ1-1を再現したタイムアタックFPS『The Super 1-1 Challenge』を開発!3月10日の「マリオの日」に合わせて実行ファイルが公開されています。
衣服作成定番ソフト「Marvelous Designer(マーベラスデザイナー)」の2020年リールが公開されておりました。!
長らくオープンβ版が公開され開発が続けられていた Arseniy Korablev氏によるコンセプト3Dスカルプティングソフトウェア「旧名:Polybrush」のバージョン3「Teya Conceptor」が正式リリースされました!
UE4使用者にはおなじみ「Automotive Materials collection」新バージョンが公開!
Epic傘下となってしばらく無償配布が行われていた建築ビジュアライゼーションソフト「Twinmotion」の2020.1バージョンがリリースされました!
Max Derksen氏による、タブレットなどでの操作を快適にするBlender 2.82向けアドオン「Gizmo Pro」のベータ版がリリースされました!
VjaceslavT氏による、布のセットアップをイージーにしてくれるアドオン「Simply Cloth」が販売開始されました。
フリーランスアーティストMiguel Barbosa氏によるBlender 2.8xのEEVEEでリアルタイム描画可能なトゥーンシェーダー「Toon Shader v4」が無償公開されてますよ!
Olav3DことOlav Widnes Harnesによるダンスアニメーションのセットアップに関するチュートリアルが近日公開予定!先立って.blendファイルが無償配布されております。
Postofficeのインハウス 群衆&スタジアム生成ツール紹介映像が公開されてます。
JangaFXが、開発中の次世代VFXツール『Embergen』を使って制作したVDBデータ6種を公式サイト上で無償公開しました。
SAFEHOUSE所属のCGアーティスト、エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏のアニメーションシリーズ『Origin-Zero』が名前を改め『ZENOBIA』として最新テクニカルデモ&ティザーが公開されました!UE4とRTXのレイトレーシングを使い60FPS動作を維持しつつ高品質なビジュアルを目指して制作しているそうです。
関西を中心に活動しているIndie-us Games代表でクリエイターのalwei氏がポストプロセスを使ったライン描画用マテリアル「PPLineDrawing」を無償公開しました。
「Blenderはじめたいけど何からやったら分からない人」とか「〇〇社のツールバリバリ使っていて、呪縛から逃れられない人」とか、「情報は多いのは分かるけど英語チュートリアル無理な人」といった方々をチラホラと見かけるので、そういう人たちが多少勉強しやすくなれば良いなと思い、Blender 2.8の基本を学ぶのに良さそうな日本語のリンクを紹介いたします。
sinθ (@yuuzaameiiiii)氏による、Maya内のキャラモデルとモデラーとの闘いを描いた、卒業制作ショートフィルム『MODEL VS MODELER』
少し前にEpic Games傘下となったQuixel社、取り込まれて開発低迷するのではないかと少し不安がありましたが、そんな事は無かった!任意のモデルへの3Dペイント機能が可能となった「Quixel Mixer 2020」やパワーアップした「Quixel Bridge 2020」がリリース!
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