ミライトワ競技アニメーション - 東京2020オリンピックマスコット「ミライトワ」がオリンピックの全33競技に挑戦する2Dアニメ
東京オリンピックのマスコットの「ミライトワ」がスポーツをするアニメーションが公開され話題を集めておりました。ヒョーゴノスケ氏のタッチでグリグリと動いております。
東京オリンピックのマスコットの「ミライトワ」がスポーツをするアニメーションが公開され話題を集めておりました。ヒョーゴノスケ氏のタッチでグリグリと動いております。
OTOYのGPUベース物理レンダラー「OctaneRender」の「Blender 2.8」向けバージョン「OctaneRender 2019 for Blender 2.8」が一般公開されております。なんと現在無料で試すことが出来ますよ!
SIGGRAPH 2019のSubstance Day基調講演に合わせて、Substanceによるマテリアルオーサリングツール「Substance Alchemist」の無料トライアル版の配布が開始されました。
SIGGRAPH 2019のSubstance Day基調講演で、Substanceチームによる自動UV展開プラグイン「Project Anorigami」が発表されました。
Adobeは3Dテクスチャペイントソフトウェア最新アップデートである「Substance Painter 2019.2」をリリースしました!NvidiaのGPUを使用した高速ベイクや、40の新しいスマートマテリアルなどが追加搭載されました。
CgDailiesによるPySideを使ってMayaで動的なアプリケーションを動作させるデモ。「スーパーマリオメーカー」や「ゼルダの伝説」のようなものが動作しております。
ストーリーを語る画作りの原則を分かりやすく解説した1冊『Vision ストーリーを伝える:色、光、構図』!おススメの一冊です。(『Vision: Color and Composition for Film』の日本語版
Houdiniにて、ジオメトリを簡単に素早く思い通りに破壊できるツール「CrusherSOP」がリリースされました!
19歳 VFXアーティストMIZUNO CABBAGE氏が学校の課題で制作されたという『擬態』のVFXショートクリップ!ブレイクダウン映像も込みで注目です。
XAPKOHHEHによる、Houdiniを使った4D表現を行うためのテクニック紹介動画「Houdini 4D」が公開されました。サンプルのhipファイルも配布されております。
SideFXのノードベース・プロシージャル3Dアニメーション&VFXソフトウェア「Houdini」を活用した事例紹介最新リールの2019年版が公開!
undefined developmentチームが4年以上かけて開発してきた、ブラウザ上で美しいインタラクティブコンテンツを作成可能なノードベースのビジュアルプログラミングツール「cables」!現在パブリックベータ版が公開中です。登録することで全ての機能を使用する事が出来ます。
PILGWAYの3Dスカルプト&リトポ&ペイント&UV展開ツール「3D-Coat」のバージョン4.9がリリースされました!
Toni Mortero氏がBlender 2.8で作成!警察から車で逃走する悪党を描いたショートクリップ「Shoot that Fuck!」!ブレイクダウン映像とBlenderのシーンファイルもダウンロードする事が出来ます。
Toolchefsによる群衆シミュレーションシステム「Atoms Crowd」のゲームエンジン向けモデル「Atoms Realtime」!それのアンリアルエンジン対応版「Atoms Realtime for Unreal」のスニークピーク映像が公開されました!https://ww…
片桐裕司氏の人気書籍『アナトミー・スカルプティング』を全面改訂&東洋人女性の顔・頭部、西洋人女性の顔・頭部を作りおろし等の解説を追加し、大幅にボリュームアップした完全版『片桐裕司のアナトミー・スカルプティング 完全版』が2019年8月にリリースされます!Amazonでは予約受付開始!
はい、JangaFXの最新ツールを先程紹介しましたが、リリース済みの物でもう一つ紹介すべき物があります!「VectorayGen」です。ゲームのリアルタイムエフェクト等でも有効活用されるベクターフィールドを作成する為のツールです。エフェクトアーティストの中ではお馴染みのツールですよね。下書きに1年以上眠っていましたが、「EmberGen」の紹介と共に掘り起こしました(@ω@)
JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のベータ版アクセスの為のサインアップが可能になってますよ!
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