Substance Designer Summer 2018 - 色々捗る新機能多数搭載!プロシージャルテクスチャ作成ソフト「サブスタンスデザイナー」夏アップデートが公開!
「Allegorithmic」の、ノードベースプロシージャルテクスチャ制作ソフト「Substance Designer Summer 2018」が先月リリースされてましたよ!(ペインターの方の夏アップデートが公開されたので慌てて公開( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
「Allegorithmic」の、ノードベースプロシージャルテクスチャ制作ソフト「Substance Designer Summer 2018」が先月リリースされてましたよ!(ペインターの方の夏アップデートが公開されたので慌てて公開( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
MAXONの統合型3DCGソフト最新バージョンCINEMA 4D Release 20が登場!新機能がふんだんに使われた映像作品「Influencers」も注目です。
東信 伍氏が開発した、ハンドジェスチャー認識デバイス「Leap Motion」を使ったバーチャルロクロ「Roquro」が話題になっておりました。
白石運送でもお馴染みCGキャラクターアニメーター しらいしわたる氏が、座談会形式でCG系トークをするポッドキャスト「しらいしわたるのMake Sphere」を7月からスタートしております!
MARVEL映画『ヴェノム』の新予告編が公開されました。
Simone Barbieri氏、Tao Jiang氏 Ben氏らによる、ボーンアニメーション付き2Dキャラクターを3D化するという技術「3D content creation exploiting 2D character animation」SIGGRAPH 2018技術論文
Blender用有料リトポロジーツールがフルスクラッチで生まれ変わりました!「RetopoFlow 2.0」が遂にリリース!
Blender界ではお馴染みGleb Alexandrov氏が28種類の3Dモデリングスタイルを20分で紹介した映像「20+ Styles of 3D Modeling in 20 Minutes」を公開してます。
AMDのRadeon・GPU絡みの開発ツールをオープンソース化するプロジェクト「GPUOpen」から「Compressonator V3.0」が2018年5月にリリース!テクスチャ圧縮の他、3Dメッシュの圧縮や最適化も可能になりました。ちなみに旧名は「AMD Compress」です。DDSテクスチャとかの圧縮に使う系ツールです。
Alex Tsui氏によるUnreal Engineの新エフェクトシステム「Niagara」で制作された作品「CHAOS」
今井 健太氏による「まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~」が発売されました。貴重なMagicaVoxel本!MixamoからUnityまで広範囲にカバーした入門書です。
ブラウザ上でLEGOブロックモデリングとレンダリングが出来るサービス「MecaBricks」 の再紹介!
CG技術書の波が来ている!kame404氏による「マッハ新書」「3DCGでケーキを作ろう」
PKY氏による「背景アーティストのためのSubstanceDesignerマテリアルデザイン入門」(電子書籍/PDF)がboothからリリース!
高品質な3Dスキャンモデルや3Dビューアーを販売しているTen24の3D Scan Storeから手のモデルパック「Ultimate Hands Pack」がリリースされました!
トロントを拠点とするスタジオ「Tendril」が手がけた、ノルウェーのハイテク企業「AutoStore」のロボット倉庫構想PV「AutoStore Brand Film」!
距離関数で描画する技法「レイマーチング」をUnityで手軽に扱えるツールキット「Raymarching Toolkit for Unity」のご紹介。
パーティクル生成して出来た結果をそのツール上でそのままピクセルアート化出来るエフェクト作成ソフト「Pixel Fx Designer」がリリース!開発はピクセルアート・ドット絵変換ツール「PixaTool」でお馴染みDavit Masia氏です。
© 2010-2024 3D人-3dnchu-